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Domina ‘Libera al Artista’: Guía completa de la misión de Baldur’s Gate 3
En el mundo de Baldur’s Gate 3, «Libera al artista» es una misión multifacética que pondrá a prueba tus habilidades estratégicas y de combate. Centrada en el atormentado artista Oskar Fevras, esta misión se desarrolla en una sucesión de eventos que comienzan en el Acto 1 y alcanzan su clímax en el Acto 3.
El primer encuentro con Oskar tiene lugar en las lúgubres mazmorras del Cuartel General de Zentharim, lo que prepara el escenario para toda la misión. Al liberarlo, solicita una reunión en Baldurs Gate, prometiendo una gran recompensa. Sin embargo, esta cita sólo está disponible en el Acto 3, donde la misión continúa desarrollándose.
Baldurs Gate 3: El enigma de «liberar al artista
En el Acto 3, dirígete a la finca de Lady Jannath, en los barrios bajos de la ciudad. Oskars ocupa la finca de la prometida, Lady Jannath. La entrada está custodiada por un dudoso personaje, Tarhun Mnemonis, que inicialmente se opone a tu entrada, pero que puede ser manipulado para que te permita el acceso con una cuidadosa persuasión.
Al poner un pie dentro de la mansión, se hace evidente que no todo es como debería ser. Al consumir una poción Ver Invisibilidad, las entidades espectrales que rondan la mansión salen a la luz. Entablar combate con los seres espectrales puede resultar un proceso largo debido a su número. Una estrategia menos desafiante es atravesar la finca, con la esperanza de que las tiradas de salvación ayuden a evitar los muebles hostiles.
Al subir a la segunda planta, Lady Jannath se encuentra en el dormitorio adecuado y tiende la mano a Oskar, que está poseído. Ahora, la búsqueda se convierte en un emocionante exorcismo.
Resolver la misión «Liberar al artista»: Salvar a Oskar
En la agonía de la posesión, tus opciones para decidir el destino son noquear a Oskar de forma no letal, desentrañando así más de la historia, o eliminarlo y terminar abruptamente la búsqueda.
La acción no letal te permite seguir a Lady Jannath hasta el taller de Oskar en el último piso, el epicentro de los encuentros espectrales. A través de la investigación, se revela que Oskar había buscado la ayuda del místico Carrion por problemas personales, lo que llevó al problema en cuestión. La siguiente acción es enfrentarse a Carrion y adquirir la Antorcha de Revocación necesaria para incinerar el cuadro problemático.
Enfrentarse a Mystic Carrion en Baldur’s Gate 3
Mystic Carrion reside en la mansión Philgraves, en el sureste de la ciudad baja. Entrar en la mansión implica manipulación mágica o fuerza bruta, dependiendo de las habilidades de tu personaje. Dentro, encontrarás a Carrion, cuya ayuda para resolver la situación de Oskar tendrá un precio: 3000 oros o el regreso de su ayudante Thrumbo, que desencadena una misión posterior.
La caza de Thrumbo y los tarros del místico Carrion
Cumplir la petición de Carrion te lleva a la caza de Thrumbo y de cuatro frascos que contienen los órganos de Carrion. El descubrimiento de los cuatro frascos permite conquistar a Carrion. Si decides devolver a Thrumbo a Carrion, la misión se completará y Carrion te recompensará con la Antorcha de la Revocación para destruir el retrato canalla. Optar por eliminar a Carrion añade un atractivo giro a la trama, ya que te obliga a completar tareas adicionales.