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Die Befreiung des Künstlers“ meistern: Ein vollständiger Quest-Guide für Baldur’s Gate 3
In der Welt von Baldur’s Gate 3 ist „Befreie den Künstler“ eine facettenreiche Quest, die deine strategischen und kämpferischen Fähigkeiten auf die Probe stellen wird. Diese Questlinie, die sich um den gequälten Künstler Oskar Fevras dreht, entfaltet sich in einer Abfolge von Ereignissen, die in Akt 1 beginnt und ihren Höhepunkt in Akt 3 erreicht.
Die erste Begegnung mit Oskar findet in den düsteren Kerkern des Zentharim-Hauptquartiers statt und bildet den Rahmen für die gesamte Quest. Nachdem er ihn befreit hat, bittet er um ein Treffen in Baldurs Gate und verspricht eine große Belohnung. Dieses Rendezvous wird jedoch erst im 3. Akt möglich, wo sich das Abenteuer weiter entfaltet.
Baldurs Gate 3: Das Rätsel ‚Befreie den Künstler‘
Begebt euch in Akt 3 zum Anwesen von Lady Jannath in den unteren Vierteln der Stadt. Oskars bewohnen das Anwesen der Verlobten, Lady Jannath. Der Eingang wird von einem dubiosen Charakter, Tarhun Mnemonis, bewacht, der sich anfangs weigert, das Anwesen zu betreten, aber mit etwas Überredungskunst dazu gebracht werden kann, den Zugang zu gestatten.
Beim Betreten des Anwesens wird deutlich, dass nicht alles so ist, wie es sein sollte. Durch die Einnahme eines Unsichtbarkeitstranks werden gespenstische Wesen, die das Anwesen heimsuchen, ans Licht gebracht. Der Kampf mit den Spektralwesen kann sich aufgrund ihrer Anzahl als zeitraubend erweisen. Eine weniger herausfordernde Strategie ist es, das Anwesen zu durchqueren, in der Hoffnung, dass Schutzwürfe dabei helfen, die feindlichen Möbel zu vermeiden.
Wenn man in den zweiten Stock hinaufsteigt, findet man Lady Jannath im entsprechenden Schlafzimmer, wo sie einem besessenen Oskar die Hand reicht. Nun entwickelt sich die Aufgabe zu einem spannenden Exorzismus.
Lösen Sie die Quest ‚Befreie den Künstler‘: Oskar retten
Während der Besessenheit stehen Sie vor der schicksalhaften Wahl, Oskar entweder nicht-tödlich auszuschalten und damit mehr von der Geschichte zu enthüllen oder ihn zu eliminieren und die Quest abrupt zu beenden.
Die nicht-tödliche Aktion erlaubt es Ihnen, Lady Jannath zu Oskars Atelier im obersten Stockwerk zu folgen, dem Epizentrum der gespenstischen Begegnungen. Bei den Nachforschungen stellt sich heraus, dass Oskar den Mystiker Carrion wegen persönlicher Probleme um Hilfe gebeten hat, was zu den jetzigen Problemen geführt hat. Die folgende Aktion besteht darin, sich mit Carrion auseinanderzusetzen und die Fackel des Widerrufs zu beschaffen, die notwendig ist, um das problematische Gemälde zu verbrennen.
Umgang mit dem Mystiker Carrion in Baldur’s Gate 3
Der mystische Aasfresser befindet sich in der Philgraves-Villa im Südosten der Unterstadt. Um in das Herrenhaus einzudringen, ist je nach den Fähigkeiten deines Charakters magische Manipulation oder rohe Kraft erforderlich. Im Inneren findet ihr Carrion, dessen Hilfe bei der Lösung von Oskars Situation einen Preis hat – entweder 3000 Gold oder die Rückkehr seines Assistenten Thrumbo, was eine weitere Quest auslöst.
Die Jagd nach Thrumbo und den Krügen des Mystikers Carrion
Wenn du Carrions Bitte erfüllst, begibst du dich auf die Suche nach Thrumbo und vier Gefäßen mit Carrions Organen. Die Entdeckung der vier Krüge ermöglicht es, Carrion zu besiegen. Sollten Sie sich dafür entscheiden, Thrumbo an Carrion zurückzugeben, ist die Quest abgeschlossen und Carrion belohnt Sie mit der Fackel des Widerrufs, um das Schurkenporträt zu zerstören. Wenn Sie sich dafür entscheiden, Carrion zu vernichten, wird die Handlung noch interessanter, da Sie zusätzliche Aufgaben erfüllen müssen.