Jak znaleźć i uratować Oskara w zadaniu Baldur’s Gate 3: „Uwolnij artystę”?

Opanowanie „Uwolnić artystę”: Kompletny przewodnik po zadaniach w Baldur’s Gate 3

W świecie Baldurs Gate 3, „Uwolnić artystę” to wieloaspektowe zadanie, które przetestuje twoje umiejętności strategiczne i bojowe. Koncentrując się na udręczonym artyście Oskarze Fevrasie, ta linia zadań rozwija się w kolejnych wydarzeniach, począwszy od Aktu 1 i osiągając punkt kulminacyjny w Akcie 3.

Pierwsze spotkanie z Oskarem ma miejsce w ponurych lochach Kwatery Głównej Zentharim, ustanawiając scenę dla całej misji. Po uwolnieniu Oskar prosi o spotkanie w Baldurs Gate, obiecując wielką nagrodę. Spotkanie to jest jednak dostępne dopiero w Akcie 3, gdzie zadanie jest kontynuowane.

Baldurs Gate 3: Zagadka „Uwolnić artystę

W Akcie 3 udaj się do posiadłości Lady Jannath w dolnych dzielnicach miasta. Oskary zajmują posiadłość oblubienicy, Lady Jannath. Wejście jest strzeżone przez podejrzaną postać, Tarhuna Mnemonisa, który początkowo sprzeciwia się wejściu, ale można go zmanipulować, aby pozwolił ci wejść.

Po wejściu do rezydencji okazuje się, że nie wszystko jest tak, jak powinno. Po spożyciu eliksiru Zobacz Niewidzialność, widmowe byty nawiedzające posiadłość wychodzą na światło dzienne. Walka z widmowymi istotami może okazać się czasochłonna ze względu na ich liczbę. Mniej wymagającą strategią jest przemierzanie posiadłości, mając nadzieję, że rzuty na zachowanie pomogą uniknąć wrogich mebli.

Wejście na drugie piętro ujawnia Lady Jannath w odpowiedniej sypialni, wyciągającą rękę do opętanego Oskara. Teraz zadanie przeradza się w ekscytujący egzorcyzm.

Rozwiązanie zadania „Uwolnij artystę”: Uratowanie Oskara

W ferworze opętania możesz albo znokautować Oskara, nie zabijając go śmiertelnie, tym samym odkrywając dalszą część historii, albo wyeliminować go i nagle zakończyć zadanie.

Nieśmiercionośne działania pozwalają ci podążać za Lady Jannath do atelier Oskara na najwyższym piętrze, epicentrum widmowych spotkań. W wyniku śledztwa okazuje się, że Oskar szukał pomocy u Mistyka Carriona w sprawach osobistych, co doprowadziło do obecnych kłopotów. Następnym krokiem jest uporanie się z Carrionem i zdobycie Pochodni Unieważnienia niezbędnej do spalenia problematycznego obrazu.

Radzenie sobie z Mistycznym Carrionem w Baldur’s Gate 3

Mistyk Carrion przebywa w rezydencji Philgraves na południowym wschodzie dolnego miasta. Wejście do rezydencji wymaga magicznej manipulacji lub brutalnej siły, w zależności od umiejętności postaci. W środku znajdziesz Carriona, którego pomoc w rozwiązaniu sytuacji Oskara będzie miała swoją cenę – 3000 sztuk złota lub powrót jego asystenta Thrumbo, co uruchamia kolejne zadanie.

Polowanie na Thrumbo i słoje Mistyka Carriona

Spełnienie prośby Carriona prowadzi do polowania na Thrumbo i cztery słoje zawierające organy Carriona. Odkrycie czterech słojów umożliwia pokonanie Carriona. Jeśli zdecydujesz się zwrócić Thrumbo Carrionowi, zadanie zostanie ukończone, a Carrion nagrodzi cię Pochodnią Unieważnienia, aby zniszczyć nieuczciwy portret. Zdecydowanie się na wyeliminowanie Carriona dodaje do fabuły wciągający element, wymagający wykonania dodatkowych zadań.