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Dominar “Libertar o Artista”: Um guia completo de missões para Baldur’s Gate 3
No mundo de Baldur’s Gate 3, “Libertar o Artista” é uma missão multifacetada que irá testar suas habilidades estratégicas e de combate. Centrada no atormentado artista Oskar Fevras, esta missão desenrola-se numa sucessão de eventos que começam no Ato 1 e atingem o seu clímax no Ato 3.
O primeiro encontro com Oskar ocorre nas masmorras sombrias do quartel-general dos Zentharim, definindo o cenário para toda a missão. Ao libertá-lo, ele pede um encontro em Baldurs Gate, prometendo uma grande recompensa. No entanto, este encontro só fica disponível no Ato 3, onde a missão continua a desenrolar-se.
Baldurs Gate 3: O enigma de “Libertar o Artista
No terceiro ato, navega até à propriedade de Lady Jannath, nos bairros baixos da cidade. Oskars ocupam a propriedade da noiva, Lady Jannath. A entrada é guardada por uma personagem duvidosa, Tarhun Mnemonis, que inicialmente se opõe à tua entrada, mas que pode ser manipulada para te permitir o acesso com uma persuasão cuidadosa.
Ao entrar na mansão, torna-se evidente que nem tudo está como deveria estar. Ao consumir uma poção See Invisibility, as entidades espectrais que assombram a propriedade são trazidas à luz. Entrar em combate com os seres espectrais pode ser um processo demorado devido ao seu número. Uma estratégia menos desafiante é atravessar a propriedade, na esperança de que os lançamentos de defesa ajudem a evitar mobília hostil.
Subir ao segundo andar revela a Senhora Jannath no quarto adequado, estendendo a mão a um Oskar possuído. Agora, a missão evolui para um exorcismo emocionante.
Resolver a missão “Libertar o artista”: Salvar Oskar
Nos estertores da possessão, as tuas opções decisivas são nocautear Oskar de forma não letal, desvendando assim mais da história, ou eliminá-lo e terminar abruptamente a missão.
A ação não letal permite-te seguir Lady Jannath até ao atelier de Oskar no último andar, o epicentro dos encontros espectrais. Através de uma investigação, é revelado que Oskar procurou a ajuda de Mystic Carrion para problemas pessoais, o que levou ao problema em causa. A ação seguinte é enfrentar Carrion e adquirir a Tocha da Revogação necessária para incinerar o quadro problemático.
Lidando com Carniça Mística em Baldur’s Gate 3
Mystic Carrion reside na Mansão Philgraves, no sudeste da cidade baixa. Entrar na mansão envolve manipulação mágica ou força bruta, dependendo das habilidades do seu personagem. Lá dentro, encontrarás Carrion, cuja ajuda para resolver a situação de Oskar terá um preço – 3000 ouros ou o regresso do seu assistente Thrumbo, que desencadeia uma missão subsequente.
A caça a Thrumbo e aos frascos de Carrion Místico
O cumprimento do pedido de Carrion leva-te a uma caça a Thrumbo e a quatro frascos que contêm os órgãos de Carrion. A descoberta dos quatro frascos permite conquistar Carrion. Se optares por devolver o Thrumbo a Carrion, a missão fica concluída e Carrion recompensa-te com a Tocha da Revogação para destruíres o retrato maléfico. Optar por eliminar Carrion acrescenta uma reviravolta interessante ao enredo, exigindo que completes tarefas adicionais.