Содержание
Освоение «Свободного художника»: Полное руководство по квесту в Baldur’s Gate 3
В мире Baldurs Gate 3 «Освободите художника» — это многогранный квест, который проверит ваши стратегические и боевые навыки. Эта квестовая линия, в центре которой находится измученный художник Оскар Феврас, разворачивается в последовательности событий, начиная с первого акта и достигая своей кульминации в третьем акте.
Первая встреча с Оскаром происходит в мрачных подземельях штаб-квартиры Зентарима и задает тон всему квесту. Освободив его, он просит о встрече во Вратах Балдурса, обещая большую награду. Однако это рандеву становится доступным только в третьем акте, где и происходит продолжение квеста.
Врата Балдурса 3: головоломка «Освободить художника
В третьем акте отправляйтесь в поместье леди Джаннат в нижних кварталах города. Оскары занимают поместье обрученной леди Джаннат. Вход охраняет сомнительный персонаж Тархун Мнемонис, который поначалу противится вашему появлению, но его можно уговорить.
Попав в особняк, вы обнаружите, что не все так, как должно быть. Выпив зелье «Видеть невидимость», вы увидите призрачных сущностей, преследующих поместье. Сражение с призрачными существами может занять много времени из-за их многочисленности. Менее сложная стратегия — обойти поместье, надеясь, что броски спасения помогут избежать враждебной мебели.
Поднявшись на второй этаж, вы обнаружите в подходящей спальне леди Джаннат, протягивающую руки к одержимому Оскару. Теперь квест превращается в захватывающий экзорцизм.
Решение квеста «Освободить художника»: Спасение Оскара
В муках одержимости вам предстоит решить судьбу: либо вырубить Оскара нелетальным способом, тем самым раскрыв дальнейшую историю, либо уничтожить его и резко прервать квест.
Несмертельное действие позволяет вам проследовать за леди Джаннат в ателье Оскара на верхнем этаже — эпицентр призрачных встреч. В ходе расследования выясняется, что Оскар обращался за помощью к мистику Карриону по личным вопросам, что и привело к возникновению неприятностей. Следующее действие — разобраться с Кэррионом и получить Факел Отмены, необходимый для сожжения проблемной картины.
Разбирательство с Мистиком Кэррионом в Baldur’s Gate 3
Мистик Каррион обитает в особняке Филгрейвов на юго-востоке нижнего города. Чтобы попасть в особняк, вам потребуется магическая манипуляция или грубая сила, в зависимости от способностей вашего персонажа. Внутри вы найдете Карриона, за помощь которого в разрешении ситуации с Оскаром придется заплатить — либо 3000 золотых, либо возвращение его помощника Трумбо, что запускает следующий квест.
Охота на Трумбо и кувшины мистика Кэрриона
Выполнив просьбу Карриона, вы отправитесь на поиски Трумбо и четырех банок с органами Карриона. Обнаружение четырех кувшинов позволит победить Карриона. Если вы решите вернуть Трумбо Карриону, квест будет завершен, а Каррион наградит вас Факелом Отмены, чтобы уничтожить портрет изгоя. Если вы решите уничтожить Кэрриона, это придаст сюжету интересный поворот и потребует от вас выполнения дополнительных заданий.