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Die Meldung „Todeszeichen abgelaufen“ im Skull and Bones-Spiel verstehen
Als Spiel-Enthusiasten sind Sie sicher schon einmal auf die unaufhörliche Meldung „Todesurteil abgelaufen“ gestoßen, während Sie durch das Skull and Bones-Spiel navigierten, und haben sich gefragt, wie man sie abstellen kann. Zu allem Überfluss haben viele Spieler diese Meldung erhalten, ohne bewusst markiert zu sein. Nach unseren Erfahrungen und den daraus resultierenden Schlussfolgerungen scheint ein Fehler im Helm-System, einer Organisation, die im Spiel eine wichtige Rolle spielt, für das Problem verantwortlich zu sein.
Gehen wir also der Frage nach, wie man diese lästige Benachrichtigung loswerden kann, und beleuchten wir ihre Auswirkungen auf das Spiel.
Natürliche Lösung für Skull and Bones‘ Death Mark Expired
Die besten und bewährten Möglichkeiten, um die überflüssige Meldung „Todeszeichen abgelaufen“ loszuwerden, sind die folgenden:
- Starten Sie Skull and Bones neu: Eine der ersten Lösungen wäre, das Hauptmenü zu verlassen und zum Spiel zurückzukehren oder Skull and Bones neu zu starten. Da das Spiel ständig online ist und den Fortschritt des Spielers speichert, können Sie das Spiel gefahrlos beenden oder schließen, ohne befürchten zu müssen, dass Ihr Fortschritt verloren geht.
- Chatten Sie mit einem NSC: Wenn Sie nicht gerade auf dem Meer segeln, können Sie einen Händler oder eine andere Art von NSC (nicht spielbare Figur) aufsuchen und ein sinnvolles Gespräch mit ihm beginnen, um die aufdringlichen Nachrichten zu unterdrücken. Ein hervorragender Ort, um dies zu tun, könnte ein Eitelkeitsatelier sein, in dem Sie Ihr Aussehen während des Spiels verändern können.
Dies sind jedoch nur Ad-hoc-Lösungen, bis Ubisoft das unterdurchschnittliche Todesmal-System verbessert, das das Spiel bereichern sollte, anstatt es mit unerbittlichen Störungen zu füllen.
Die Bedeutung hinter der Benachrichtigung über das Ablaufen der Todesmarkierung
das Todesmal“ bleibt ein Rätsel in der Welt von Skull and Bones Gaming. Es wird vermutet, dass es mit der Helm-Organisation zusammenhängt, auf die die Spieler tief im Spielverlauf stoßen. Es wird vermutet, dass, wenn die Handlungen eines Spielers im Spiel mit den Interessen des Helms kollidieren, sein Schiff eine „Todesmarkierung“ erhält – ähnlich wie eine Bedrohungsstufe. Dies soll den Spieler ins Visier nehmen, andere Schiffe feindlich stimmen und sie dazu bringen, den Spieler aufzuspüren.
Dieses System hat jedoch offensichtliche Probleme, da die Spieler mit unnötigen Benachrichtigungen überhäuft werden, manchmal sogar dann, wenn sie gar nicht auf den Helm gestoßen sind. Das Todesmarkensystem funktioniert nicht wie geplant und verursacht unangenehme Unterbrechungen in einem hervorragenden Reise-Spielerlebnis.