Jogo da Caveira e Ossos: Descodificar a mensagem de expiração da Marca da Morte

Compreender a mensagem de marca de morte expirada no jogo Skull and Bones

Como entusiastas do jogo, devem ter-se deparado com a incessante notificação de “Marca da Morte Expirada” enquanto navegavam no jogo Skull and Bones e perguntaram-se como pará-la. Para além de aumentar a perturbação do utilizador, muitos jogadores receberam esta mensagem de marca de morte expirada sem estarem conscientemente marcados. De acordo com as nossas experiências e as inferências resultantes, parece que um bug no sistema Helm, uma organização que desempenha um papel significativo no jogo, é responsável pelo problema.

Por isso, vamos ver como se livrar desta notificação incómoda e esclarecer as suas implicações no jogo.

Solução natural para a marca de morte expirada de Skull and Bones

As suas melhores opções, testadas e comprovadas, para se livrar da mensagem redundante “Death Mark Expired” dependem do seguinte:

  • Reiniciar o Skull and Bones: Uma das principais soluções seria sair do menu principal e voltar ao jogo ou reiniciar o Skull and Bones. Dado que o jogo está continuamente online e guarda perpetuamente o progresso do jogador, pode sair ou fechar o jogo com segurança sem receio de perder qualquer avanço.
  • Conversar com um NPC: Se não estiveres a navegar no oceano, encontrar um vendedor ou qualquer outro tipo de NPC (personagem não jogável) e iniciar uma conversa significativa com ele pode ajudar a bloquear as mensagens insistentes. Um excelente local para o fazer pode ser um atelier de vaidade onde podes alterar a tua aparência ao longo do jogo.

No entanto, estas são apenas soluções ad hoc até a Ubisoft corrigir o sistema de Death Mark, que deveria enriquecer a jogabilidade em vez de a encher de interrupções implacáveis.

O significado por trás da notificação de marca de morte expirada

a “Marca da Morte” continua a ser um mistério no mundo dos jogos da Skull and Bones. Supostamente está ligada à organização Helm que os jogadores encontram no fundo do jogo. Supõe-se que se as acções de um jogador no jogo entrarem em conflito com os interesses da Helm, o seu navio recebe uma “Marca da Morte” – semelhante a um nível de ameaça. Isto supostamente define um alvo para os jogadores, tornando as outras naves hostis e provocando-as a perseguir o jogador.

No entanto, este sistema tem falhas aparentes, uma vez que os jogadores são sobrecarregados com notificações desnecessárias, por vezes quando ainda nem sequer passaram pelo leme. O sistema de Marca da Morte não está a funcionar como planeado, causando interrupções incómodas numa experiência de jogo de viagem extraordinária.