Utilizar a armadura de mago em Baldur’s Gate 3: Guia completo

No mundo de Baldurs Gate 3, vários feitiços podem influenciar drasticamente o resultado de uma batalha. Uma dessas habilidades potentes é o feitiço Armadura Mágica. Essa magia defende o lançador e pode ser lançada sobre outros personagens ou um NPC vital que precise de proteção contra o perigo iminente. Então, vamos mergulhar em um guia detalhado sobre como obter e utilizar efetivamente o poderoso feitiço Mage Armor em Baldurs Gate 3 para garantir a sobrevivência.

Como adquirir uma armadura de mago em Baldurs Gate 3

Armadura Mágica em Baldurs Gate 3 é um feitiço de Abjuração de nível 1. Pode ser dominado por um Feiticeiro e um Mago no nível 1 de sua classe, e por um Ladino Trapaceiro Arcano e um Lutador Cavaleiro Antigo no nível 3 de sua classe. Também pode ser transmitido a qualquer um dos teus personagens através de Feats, o feat Iniciado em Magia: Feiticeiro, ou Iniciado em Magia: Feiticeiro.

Para além de dominar o feitiço, adquirir um pergaminho de Mage Armor é uma alternativa. As tuas personagens podem usar estes pergaminhos para conjurar Mage Armor, mas precisarás de um novo pergaminho para outra conjuração, pois são de uso único.

Para além disso, uma variante distinta deste feitiço conhecida como Armadura das Sombras está disponível exclusivamente para os Magos que possuam Invocação de Antigo no nível 2+. Ao contrário da Armadura de Mago padrão, este feitiço só pode ser utilizado pelo mago em si mesmo e não consome nenhum espaço de feitiço.

Aplicação prática da Armadura de Mago em Baldurs Gate 3

O personagem alvo não pode ter nenhuma armadura equipada para usar a Armadura de Mago de forma eficaz em Baldurs Gate 3. Isto porque a Armadura dos Magos aumenta a sua Classe de Armadura para 13 e adiciona um modificador de Destreza, o que a torna demasiado potente se for lançada numa personagem com uma Classe de Armadura substancial devido ao equipamento existente.

As classes adequadas para este arco de habilidade são o Mago e o Feiticeiro. No entanto, pode ser benéfico para outras classes, desde que a classe de armadura de um personagem seja inferior a 13, pois o feitiço aumenta para esse número.

Por exemplo, a classe de armadura básica de Gale é 10, e a Armadura do Mago fornece um aumento de 3 para sua classe, além de um adicional de 1, baseado na Destreza de Gales. Por isso, pode ser preciosa para proteger uma entidade amiga dos inimigos.

Para uma melhor utilização do feitiço Armadura Mágica em Baldurs Gate 3, usa uma personagem que não estejas a controlar ativamente para o lançar noutra personagem. Depois, podes substituir o feitiço por outro personagem. Desta forma, manterás a Armadura de Mago numa personagem específica enquanto mudas para uma personagem que não seja um Feiticeiro ou um Mago, de acordo com as tuas necessidades.

Lembra-te de ter isto em mente: adornar qualquer armadura numa personagem coberta pelo feitiço da Armadura de Mago irá abolir instantaneamente a Armadura de Mago.

Superando os desafios em Baldurs Gate 3

Em conclusão, desbloquear e utilizar eficazmente o feitiço Armadura de Mago pode contribuir significativamente para o teu sucesso em Baldurs Gate 3. Decisões rápidas, magia tática e o conhecimento das capacidades da sua equipa podem fazer a diferença entre a vitória e a derrota nos campos de batalha ensanguentados deste mundo épico de fantasia.

Fonte da imagem: deltiasgaming.com