Wykorzystanie zbroi maga w Baldur’s Gate 3: Kompletny przewodnik

W świecie Baldurs Gate 3 wiele zaklęć może znacząco wpłynąć na wynik bitwy. Jedną z takich potężnych zdolności jest zaklęcie Mage Armor. Magia ta chroni rzucającego i może być rzucona na inne postacie lub ważne NPC, które wymagają osłony przed zbliżającym się niebezpieczeństwem. Zanurzmy się więc w szczegółowy przewodnik na temat zdobywania i skutecznego wykorzystywania potężnego zaklęcia Mage Armor w Baldurs Gate 3, aby zapewnić sobie przetrwanie.

Zdobywanie pancerza maga w Baldurs Gate 3

Pancerz Maga w Baldurs Gate 3 to zaklęcie Abjuration poziomu 1. Może zostać opanowane przez czarodzieja i czarodziejkę na poziomie klasy 1 oraz przez łotrzyka Arcane Trickster i wojownika Eldritch Knight na poziomie klasy 3. Może być również nadana dowolnej postaci poprzez Featy, wyczyn Magic Initiate: Wyczyn Czarodzieja lub Wyczyn Magicznego Wtajemniczenia: Czarodziej.

Oprócz opanowania zaklęcia, alternatywą jest zdobycie zwoju zbroi maga. Postacie mogą używać tych zwojów do rzucania zaklęć, ale do kolejnego rzucenia potrzebny będzie nowy zwój, ponieważ są one jednorazowego użytku.

Dodatkowo, odrębny wariant tego zaklęcia, znany jako Zbroja Cieni, jest dostępny wyłącznie dla czarnoksiężników, którzy posiadają Inwokację Eldritcha na poziomie 2+. W przeciwieństwie do standardowej Zbroi Maga, zaklęcie to może być użyte przez Czarnoksiężnika tylko na nim samym i nie zużywa żadnych slotów na zaklęcia.

Praktyczne zastosowanie Zbroi Maga w Baldurs Gate 3

Postać będąca celem zaklęcia nie może posiadać żadnej zbroi, aby skutecznie korzystać z Pancerza Maga w Baldurs Gate 3. Wynika to z faktu, że Pancerz Maga zwiększa klasę pancerza do 13, dodając jednocześnie modyfikator zręczności, przez co jest zbyt silny, jeśli zostanie rzucony na postać ze znaczną klasą pancerza ze względu na istniejący sprzęt.

Odpowiednimi klasami dla tej zdolności są Czarodziej i Czarnoksiężnik. Zaklęcie może jednak okazać się korzystne dla innych klas, pod warunkiem, że klasa pancerza postaci jest niższa niż 13, ponieważ zaklęcie zwiększa ją do tej liczby.

Dla przykładu, podstawowa klasa pancerza Gale’a wynosi 10, a Pancerz Maga zwiększa ją o 3, wraz z dodatkowym 1, opartym na Zręczności Gale’a. Dlatego może być cenny do ochrony przyjaznej istoty przed wrogami.

Aby jak najlepiej wykorzystać zaklęcie Pancerz Maga w Baldurs Gate 3, użyj postaci, której nie kontrolujesz, aby rzucić je na inną postać. Następnie możesz zastąpić rzucającego zaklęcie inną postacią. W ten sposób zachowasz Pancerz Maga na konkretnej postaci, przełączając się na postać inną niż Czarodziej lub Czarodziejka, zgodnie z własnymi wymaganiami.

Należy pamiętać, że przywdzianie jakiejkolwiek zbroi na postać objętą zaklęciem Zbroja Maga spowoduje natychmiastowe zniesienie Zbroi Maga.

Pokonywanie wyzwań w Baldurs Gate 3

Podsumowując, odblokowanie i skuteczne użycie zaklęcia Pancerz Maga może znacząco przyczynić się do sukcesu w grze Baldurs Gate 3. Błyskawiczne decyzje, magia taktyczna i znajomość możliwości swojej drużyny mogą stanowić różnicę między zwycięstwem a porażką na przesiąkniętych krwią polach bitew tego epickiego świata fantasy.

Źródło obrazu: deltiasgaming.com