Spis treści
Zrozumienie mechaniki klas w Diablo 4
Dynamika klasowa jest unikalna dla każdej postaci w Diablo 4. Różni się ona od zwykłego wyglądu; wprowadza zmiany w rozgrywce i kierunku gry, przede wszystkim podyktowane mechaniką klasową każdej postaci. Każda klasa posiada określoną zdolność, która definiuje jej wyjątkowość i tworzy dynamiczne środowisko gry.
Klasa czarnoksiężnika i system zaklęć
Niniejszy artykuł koncentruje się na klasie Sorcerer i jej unikalnej mechanice zwanej „Enchantment System”. Enchantment System wchodzi w życie po ukończeniu zadania po osiągnięciu 15 poziomu. System ten pozwala graczom na umieszczenie umiejętności Czarownika w dowolnym z sześciu slotów umiejętności, które posiada każda klasa postaci, a także w trzech unikalnych slotach Zaklęć zarezerwowanych tylko dla klasy Czarownika. Ulepsza to rozgrywkę i strategie klasy Sorcerer.
Zanurz się w mechanice systemu zaklęć
Aby to wyjaśnić, zanurzmy się głębiej w to, jak to działa. Po awansowaniu czarodzieja na poziom 15 otrzymujesz dostęp do zadania o nazwie „Dziedzictwo Magów”. Po ukończeniu tego zadania odblokowujesz system zaklęć. Aby uzyskać przewagę we wczesnej fazie gry, sugeruję ukończenie tego zadania tak szybko, jak to możliwe. Zadanie to wymaga od ciebie odzyskania przedmiotu „Zapomniany kodeks” z pobliskiego lochu. Po odzyskaniu Codexu i zwróceniu go Mordarinowi, odblokowany zostanie system Enchantment, dając klasie Sorcerer bardzo potrzebne ulepszenie w grze.
Opanowanie korzystania z systemu zaklęć
Istotą tego systemu jest przypisywanie umiejętności do różnych slotów. Efekt każdej wybranej umiejętności różni się w zależności od tego, czy jest ona przypisana do standardowego slotu, czy do slotu zaklęcia. Na przykład, przypisanie umiejętności „Lodowa zbroja” do zwykłego slotu skutkuje generowaniem tarcz, które pochłaniają otrzymywane obrażenia.
Historia zmienia się jednak, gdy „Lodowa zbroja” zostanie przypisana do slotu zaklęcia; daje to 5% szansy na aktywację Lodowej zbroi po trafieniu. System zaklęć zapewnia zatem coś więcej niż tylko absorpcję obrażeń lub sloty umiejętności. Odgrywa on kluczową rolę w zapewnieniu wydajnej rozgrywki, jeśli jego mechanika jest mądrze wykorzystywana.Urozmaicenie rozgrywki dzięki systemowi zaklęć
System zaklęć oferuje większą różnorodność w rozgrywce klasą Sorcerer. Nawet przy tym samym zestawie umiejętności, system pozwala graczom na stworzenie unikalnej kompilacji w oparciu o umiejętności przypisane do slotu zaklęcia. Takie różnice w dynamice gry umożliwiają graczom budowanie rozgrywki wokół słów kluczowych, takich jak ogłuszenie, zimno, zamrożenie i osłabienie. Na przykład, jeśli jesteś Czarodziejem z zaklęciem Zimna, możesz użyć Mroźnej Kuli z podstawowego slotu i przypisać ją do slotu Zaklęcia, aby automatycznie odpalić, zwalniając podstawowe miejsce na inną umiejętność.
Maksymalizacja potencjału dzięki unikalnej konfiguracji czarodzieja
Dzięki systemowi zaklęć możliwości dla klasy czarodzieja są nieograniczone. Możesz rozważyć wykorzystanie atrybutów różnych przedmiotów, które napotkasz w grze. Nawet bez użycia punktów umiejętności na konkretną zdolność, jeśli twój ekwipunek ją zapewnia, nadal możesz przypisać ją do slotu zaklęcia. Wyobraź sobie chmurę zamieci unoszącą się nad głową twojej postaci bez inwestowania punktów umiejętności! Sprawia to, że slot na zaklęcia jest narzędziem zapewniającym wyjątkowość podczas tworzenia konfiguracji czarodzieja.