Świat Harry’ego Pottera oferuje niezliczone możliwości, a w Hogwarts Legacy możesz skorzystać z tych możliwości i poznać zaklęcia, których nie ma w oryginalnej opowieści. Jakie tajemnice świata czarodziejów czekają na odkrycie w Hogwarts Legacy?
Spis treści
Zaklęcia w Dziedzictwie Hogwartu
W Dziedzictwie Hogwartu gracz może wykorzystać 29 odrębnych zaklęć. Są one podzielone na dwie kategorie:
W Legacy of Hogwart gracz może wykorzystać 29 unikalnych zaklęć. Są one podzielone na dwie grupy:
- Gotowe do przypisania – zaklęcia, które gracz możeprzypisać do swojego menu zaklęć i używać ich w dowolnym momencie
- Podstawowe i użytkowe – zaklęcia, które są używane w określonych warunkach
- Podstawowei funkcjonalne – zaklęcia, które są używane w określonych okolicznościach
Sprawdź poniższy wykaz zaklęć, wraz z krótkim opisem i wymaganiami do ich nauki!
Zaklęcia przypisane:
- Misja Madame Kogawas 1: Glacius – schładzaj wrogów i zwiększaj zadawane przez nich obrażenia!
- Halt the Momentum – spowolnienie obiektów i przedmiotów (zadanie 2 Madame Kogawy)
- Accio – Przywołanie przedmiotów i przeciwników (fabuła)
- Depulso – Przesunięcie w dół przedmiotów i przeciwników (Profesor Sharps 1 Zadanie lub główne zadanie Hełmu Urtkotsa)
- ZaklęcieTransformacji – zmiana przedmiotów i przeciwników (zadanie profesora Weasleya)
- Zaklęcie Przem iany – manipulowanie obiektami i przeciwnikami (zadanie profesora Weasleya)
- Bombarda – generuje potężną detonację powodującą obrażenia i niszczącą obiekty (zadanie profesora Howina)
- Expelliarmus – powoduje lekkie obrażenia i wyrywa broń lub różdżkę z ręki przeciwnika (zadanie profesora Hecata 2)
- Diffindo – zadaje znaczne obrażenia i przecina przedmioty (profesor Sharps zadanie 2)
- Diffindo – zadaje poważne obrażenia i przecina przedmioty (zadanie 2 prof. Sharpsa)
- Confringo – wystrzeliwuje ognisty pocisk o dużym zasięgu (linia fabularna)
- Confringo – wysyła ognisty pocisk o dalekich możliwościach (linia fabularna)
- Ground Pounding – wykorzystuje siłę grawitacji do sprowadzenia lewitujących obiektów lub wrogów na ziemię (prośba profesora Onaisa)
- Firespout – krótkotrwały zapłon (zadanie 1 profesora Hecatsa)
- Flameburst – krótkotrwałe spalanie (Profesor Hecats Zadanie 1)
- Lumos – służy do oświetlania tajemniczych miejsc (fabuła)
- Reparo – odbudowa przedmiotów (zadanie profesora Ronensa, związane z fabułą)
- Flipendo – wyskakuje w powietrze, aby podnieść i odrzucić przedmioty lub wrogów (zadanie Profesora Garlicka 2)
- Levioso – pozwala podnosić przedmioty i wrogów (zadanie profesora Garlicka 1)
- Wingardium Leviosa – wzmocniona magia Levioso, pozwala podnosić przedmioty i wrogów, a także manipulować nimi (zadanie 1 profesora Garlicka)
- Avada Kedavra – powoduje natychmiastowe zakończenie życia przeciwnika (Relacja: W cieniu relikwii)
- Crucio – powoduje obrażenia w czasie, zwiększa zadawane obrażenia, a w przypadku wielu wrogów uniemożliwia poruszanie się i atakowanie (Relacja: W cieniu nauki)
- Imperio – wróg, który wspiera gracza przez określony czas (Relacje: W cieniu czasu)
- Evanesco – działa tylko w Pokoju Życzeń i powoduje, że wybrane przedmioty znikają z pola widzenia (Storyline)
- Enchantment Spell – działa tylko w obrębie Pokoju Życzeń i powoduje pojawianie się przedmiotów (fabuła)
- Inkantacja Zaklinania – działa tylko w obrębie Pokoju Życzeń i przywołuje przedmioty (fabuła)
- Czar Przemiany – działa tylko w Pokoju Życzeń, czar ten zmienia formy i cechy znajdujących się w nim przedmiotów (fabuła).
- RamięKameleonów – przyznaje bohaterowi niewidzialność (fabuła)
Zaklęcia podstawowe i użytkowe
- Protego – otacza gracza magiczną tarczą
- Petrificus Totalus – pozwala na ciche usuwanie wrogów podczas skradania się
- Alohomora – odblokowuje zamki
- Revelio – odsłania intrygujące rzeczy i wrogów w pobliżu. Działa również przez ściany
- Revelio – odsłania zniewalające przedmioty i przeciwników w okolicy. Przenika także przez ściany
- – Tingling – sprawia, że przeciwnik staje się bezwładny
- Basic Strike – zadaje niewielkie obrażenia i pozwala na niszczenie małych przedmiotów
- Fundamentalny Atak – zadaje niewielkie obrażenia i umożliwia burzenie małych przedmiotów
Odblokowanie wszystkich zaklęć z tej grupy uzyskuje się poprzez postępy w głównej linii fabularnej.