ウォーゾーン2.0復活モードでマスターランクの秘訣を公開

シーズン2待望のアップデートを控え、Warzone 2.0のランク戦復活はマルチプレイヤーゲームに革命を起こそうとしている。この大規模なオンラインバトルロイヤルゲームが提供する、変更されたルール、機能強化、有利なランク報酬について説明しよう。

Resurgence Ranked Playに慣れる

Raven SoftwareがIWの新エンジンを使って世に送り出したWarzone 2.0は、最大級のバトルロイヤルゲームとして世界的な称賛を集めている。独創的なゲームモードの数々でゲーマーを魅了してきた。その中でもランク戦が際立っているのには理由がある。以前、カジュアルな設定で導入されたランク戦モード「リサージェンス」が、待望のシーズン2の一部として再導入された。

Call of Duty: Warzone 2.0の対戦環境は、ランク戦復活によって一変する。このモードにアクセスするための最低レベル55の条件、パーティサイズの調整、パブリックイベントや乗り物の制限、工夫されたゲームプレイ要素、購入ステーションのインベントリ調整といった特定の基本ルールにより、このモードはゲームコミュニティの間で好評を博している。

スキル分割と変更点の理解

ランク戦復活は、デフォルトの7つのスキルディビジョン(SD)を中心に展開します。シーズン2のランク戦では、プレイヤーはブロンズIからスタートし、マッチの総合的なパフォーマンスに基づいてスキルレーティング(SR)を獲得します。順位、キル数、アシスト数、スクワッドキル数がSRを大きく左右する。

前年度のSD/SRは引き継がれない。SRポイントは、試合に残っている敵の分隊に応じて急上昇します。スキルディビジョンがシルバーIになると、ディプロイメントフィーが課金され、スキルディビジョンのティアに応じて増加します。シーズン終了ごとに、前回のシーズン終了時のTierより3つ下のTierにリセットされます。

SR免除、降格保護、スクワッドバックアウト、マッチキャンセル、出場停止など、いくつかの追加機能がゲーム体験を向上させます。不正行為に対しては、リコチェット・アンチチートによるゼロトレランス・ポリシーが適用され、厳重に排除されます。

技術革新とランク戦報酬への洞察

Resurgence Ranked Modeでは、分隊数の調整やResurgenceのプレイペースの高速化に伴い、配置スターやSR配置の調整など、注目すべきイノベーションが行われています。また、残りチーム数の減少に伴い、キルとアシストのSRも調整されました。

新しいシーズンSRチャレンジが開始され、タスクを達成することでボーナスが得られるようになりました。また、新システムではSRデスフィーが導入され、各スクワッドプレイヤーのサバイバルスキルに報酬が与えられる仕組みとなっている。

切断されても再派遣されることはなく、プレイヤーはマッチに留まります。さらに、Resurgenceの素早いペースと縮小された分隊数に合わせた新たなランク戦チャレンジが実装され、既存のゲームプレイにスリルと興奮が加わった。

Resurgence Ranked Modeは、そのユニークな報酬システムによってゲーム体験に新たな局面をもたらし、Call of Duty: Warzone 2.0の競争環境を一変させた。

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