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スターフィールド」のXbox独占販売:プレイステーションオーナーにとっての意味
ベセスダによるシングルプレイヤー宇宙探索ゲーム「Starfield」は、マイクロソフトがベセスダを買収する前に正式に発表され、プレイステーションで発売される可能性が高まっていた。しかし、マイクロソフトの買収により、「スターフィールド」はXbox独占タイトルとなることが明らかになり、PlayStation 4やPlayStation 5でのリリースへの期待は一掃された。
マイクロソフトによるベセスダ買収について
マイクロソフトによるゲームメーカーの買収は、ゲームコミュニティにとってかなりの衝撃だった。混乱が広がり、プレイステーションでの発売を望む声が高まった。これは、買収にもかかわらず発売されることが予想されたArkaneのPS5専用ソフト『Deathloop』によって増幅された。この曖昧な状況に、多くのプレイステーションゲーマーは、自分のゲーム機で『スターフィールド』をプレイする機会を期待していた。しかし、結局のところ、マイクロソフト、ベセスダ、そしてトッド・ハワード氏までもが、Starfieldの発売間近になって、このゲームはXboxとPCプラットフォーム専用であることを明言し、PS5での発売の望みは絶たれた。
スターフィールド論争の年表
マルチプラットフォームの可能性からXboxとPC独占となるまでのStarfieldの道のりは、激論と論争の連続だった。このゲームはベセスダがまだ独立していた頃に公開され、複数のゲーム機で発売されるとの推測を煽った。また、ソニーがスターフィールドの独占権を交渉しているという噂も流れ、皮肉にもマイクロソフトのベセスダ買収への決意を強めることになった。しかし、PlayStationのボスであるジム・ライアン氏とベセスダのピート・ハインズ氏のコメントには曖昧さが見え隠れし、買収後の展開は不透明だった。しかし、Xboxのアーロン・グリーンバーグ氏は、『Starfield』はXboxシリーズX、S、PCでのみ発売されると明言し、時限独占の可能性に関する議論を封じた。
スターフィールド』独占論争:Xboxの見解
ゲーム制作の中心人物であるトッド・ハワードは、プラットフォームを限定することが、結果的にゲーム全体のクオリティにプラスになると表明した。限られたプラットフォームに集中することで、より集中し、優れた製品を提供することができる」と語った。おそらく意図せずとも、この発言はコンソール独占を戦略的優位性として明るみに出し、開発者は特定のプラットフォーム向けに最適化された体験にリソースを集中させることができる。
プレイステーションに『スターフィールド』の未来はない
プレイステーションのゲーム機で『スターフィールド』をプレイする機会はとうの昔に失われ、プレイステーションの所有者は代わりのゲーム機を探すことになる。そのため、『スターフィールド』のキャラクター背景やスタート時のスキル、船のカスタマイズオプションに熱中しているゲーマーの中には、XboxかPCのプラットフォームでプレイするしか道がないという人もいるだろう。熱心なプレイステーション・ゲーマーにとっては苦い薬だが、ビジネス上の決定、買収、独占など、ゲーム業界とはそういうものだ。
画像出典:assetsio.
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