- 🐞 Le jeu Helldivers 2 présente un bug permanent affectant l’indice d’armure des joueurs. Tous les types d’armure, quelle que soit leur valeur d’origine, ont par défaut une valeur d’armure de 100. 😟
- 🛡️ Le jeu propose des armures légères, moyennes et lourdes, chacune avec des attributs uniques. Les indices d’armure prévus sont 75 pour Léger, 100 pour Moyen et 144 pour Lourd, mais tous sont réglés sur 100 à cause du bug. 🔄
- 🎮 Ce bug entraîne des changements significatifs dans la stratégie de jeu. L’armure légère, qui avait à l’origine un indice d’armure plus faible mais de meilleurs attributs d’endurance, devient une option puissante à cause du bug. Parallèlement, l’armure lourde n’est plus avantageuse en raison de son endurance réduite et de son indice d’armure buggé. ❗
- 🕹️ Le bug est en réseau dans les fichiers du jeu, donc seuls les développeurs d’Arrowhead Studios peuvent le corriger. Pour l’instant, aucun correctif n’a encore été déployé.👨💻
- 🗡️ Malgré ce problème, les joueurs sont encouragés à adapter leurs stratégies et à rester prêts à affronter les adversités du jeu. 💪
Table des matières
Comprendre la situation actuelle dans Helldivers 2
Pour ceux qui sont assez courageux pour affronter les assauts de la horde des Terminidés ou des Automates insensibles dans Helldivers 2, votre armure est un choix esthétique et une bouée de sauvetage littérale. Il en existe trois types différents : légère, moyenne et lourde. Chacune possède des attributs uniques comme l’indice d’armure, la régénération de l’endurance, etc. Cependant, un bug ennuyeux fait que toutes les armures ont un indice d’armure de 100 par défaut, à la grande consternation des joueurs.
Le bug de l’armure continue dans Helldivers 2
Depuis la sortie de Helldivers 2, ce bug pernicieux a été un sujet de discorde au sein de la communauté des joueurs. Malgré les tentatives d’utilisation d’armures à indice d’armure plus ou moins élevé, le bug réinitialise tout à l’indice d’armure 100 de l’armure moyenne. C’est loin d’être une situation idéale pour les joueurs.
Type d’armure | Valeur d’armure (prévue) | Valeur d’armure (en raison du bug) |
---|---|---|
Armure légère | 75 | 100 |
Armure moyenne | 100 | 100 |
Armure lourde | 144 | 100 |
Ce problème provient d’une erreur dans les fichiers du jeu. Malheureusement, aucune solution orchestrée par les joueurs n’est actuellement disponible. Le sort de l’indice d’armure est uniquement entre les mains des développeurs d’Arrowhead Studios, qui sont les seuls à pouvoir publier une mise à jour résolvant ce bug. À l’heure où nous écrivons cet article, aucun correctif n’a été déployé.
L’impact du bug d’armure sur le gameplay
Compte tenu de cette anomalie de l’indice d’armure, l’impact sur la stratégie de jeu est particulièrement important. Malgré la » supposée » valeur d’armure présentée dans les statistiques de chaque armure, la réalité de ce bug nécessite un changement dans l’approche tactique.
- L’armure légère, avec une coefficacité d’endurance et de régénération d’endurance, devient une option étonnamment puissante. L’incapacité de l’armure inférieure à entrer en jeu la place au même niveau que les 100 de l’armure moyenne.
- L’armure lourde, en revanche, doit être évitée en raison du bug. Son principal avantage, l’indice d’armure élevé, n’a plus lieu d’être. Par conséquent, les joueurs n’ont que l’inconvénient d’une diminution de l’endurance, ce qui leur donne peu de raisons de choisir cette armure.
L’intelligence, l’adaptabilité et une bonne compréhension peuvent sans aucun doute donner un avantage dans le monde chaotique de Helldivers 2. En attendant que le bug des armures soit corrigé, ce guide est un outil précieux pour élaborer votre stratégie de jeu. Restez vigilant et n’oubliez pas que la meilleure armure, c’est d’être préparé !
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