Skull and Bones vs Sea of Thieves: Enfrentamiento Pirata Definitivo

Desde que Ubisoft anunció Skull and Bones en su conferencia del E3 de 2017, el mundo de los videojuegos se ha llenado de especulaciones. Se está comparando con el favorito de los fans, Assassins Creed IV: Black Flag, y con el famoso y reciente Sea of Thieves, que han marcado un hito en la jugabilidad de temática pirata. Resulta difícil no comparar Skull and Bones con estas aventuras gráficas, ya que comparten el mismo género. Sin embargo, cada uno ofrece una experiencia única que los diferencia.

Sumérgete en el mundo de Skull and Bones

Skull and Bones se basa en gran medida en la mecánica principal de Assassins Creed IV: Black Flag , al tiempo que introduce varias características únicas y emocionantes. Los creadores del juego pretendían que el modo multijugador de Skull and Bones, llamado Hunting Grounds, fuera uno de sus puntos fuertes. Este modo presenta un mundo abierto en el que los jugadores no sólo se cruzan mientras intentan derribar naves de la IA, sino que pueden formar equipo para enfrentarse a retos más considerables; sin embargo, siempre existe la amenaza inminente de la traición en el último momento para conseguir una mayor parte del botín.

  • A pesar del potencial de juego intenso, equilibrar el juego para garantizar que satisface tanto a los jugadores veteranos como a los nuevos será una tarea en la que los desarrolladores deberán dar en el clavo.
  • Las opciones de personalización de los barcos de los jugadores son muy amplias, y van desde modificar el tipo de cañones hasta alterar las velas, el timón y la tripulación de a bordo.

Sin embargo, Ubisoft aún no ha revelado el contenido del juego para un solo jugador, lo que deja interrogantes sobre cómo sería la jugabilidad offline, teniendo en cuenta que la emocionante mecánica parece implicar enfrentamientos con otros jugadores en alta mar.

Familiaridades y novedades en la jugabilidad

A primera vista, el combate entre barcos parece intenso pero similar a lo que ofrece Black Flag. Skull and Bones mantiene el sistema de disparo de cañones pero con nuevas complejidades. Sin embargo, los niveles de personalización y el enfoque en el combate naval distinguen al juego de forma significativa.

  • Luego está la estrategia de juego. Disparar a todos los enemigos a la vista puede resultar perjudicial al abrumar al jugador con enemigos.
  • Hay una zona central para piratas: un lugar donde personalizar tu barco, conocer las condiciones meteorológicas y averiguar las posiciones de las distintas facciones de la IA.

Además, hay un sistema de botín, con cofres de distintos niveles que contienen recompensas variadas, desde cañones únicos hasta objetos cruciales para la supervivencia. El nivel de botín y la diversidad de opciones de personalización mantendrán enganchados a los jugadores.

Skull and Bones vs Sea of Thieves: Distinción entre piratas

Al comparar Skull and Bones y Sea of Thieves destacan algunos puntos definitorios. Ambos juegos pertenecen a la categoría de aventuras piratas multijugador de mundo abierto, pero sus experiencias de juego difieren.

Este artículo no profundiza en las diferencias, pero por lo que sabemos, Skull and Bones hace más hincapié en las batallas marítimas y navales que Sea of Thieves. Parece que Ubisoft quiere ofrecer una experiencia pirata intensa en la que la estrategia juegue un papel fundamental.

A pesar de las llamativas características de Skull and Bones, ¿será capaz de mantenerse en un mercado ya caldeado por títulos como Assassins Creed IV: Black Flag y Sea of Thieves? Sólo el tiempo lo dirá.

Fuente de la imagen: store.ubisoft.com