Während die Videospiel-Community von den jüngsten Updates schwärmt, hat Riot nun die offiziellen Patch Notes für Teamfight Tactics (TFT) Patch 14.3 veröffentlicht. Dieser Artikel zielt darauf ab, diese Hinweise zu vertiefen und den Spielern zu helfen, die Auswirkungen zu verstehen. Von Systemverbesserungen bis hin zu bemerkenswerten Änderungen an Eigenschaften und Champions – lasst uns einen umfassenden Blick auf Patch 14.3 werfen.
Inhaltsverzeichnis
Auffällige Änderungen in TFT Patch 14.3
Der neueste Patch 14.3 läutet das Ende von Set 10 ein, das treffend als Remix Rumble bekannt ist. Während dieses Sets wurden viele musikgesteuerte Elemente in TFT eingeführt, die dem Spielerlebnis eine neue Note verliehen. Die Einführung neuer Einheiten und die Wiedereinführung beliebter Features wie Augments und Portale haben den Reiz von Remix Rumble noch verstärkt. Aber es geht nicht nur um visuelle und greifbare Veränderungen; sogar die Musik im Spiel wurde an das von dir erstellte Team angepasst, um die Immersion zu verstärken. Diese Änderungen führten zu einer signifikanten Veränderung des Metas, die im letzten Patch von Set 10 vielversprechend zusammengefasst wurde.
Prominente Systemanpassungen
Der Schwerpunkt von Patch 14.3 liegt auf der Gleichberechtigung, insbesondere bei der Verteilung von Gegenständen. Der neue Patch garantiert allen Spielern auf jeder Stufe die gleiche Anzahl von Gegenständen, um die Wettbewerbsintegrität des Spiels zu wahren. Darüber hinaus wurde ein Fehler behoben, der es ermöglichte, dass die Eigenschaft „Headliner“ mehr als einmal auftauchte, ohne die obligatorische Wartezeit von vier Läden in Kauf nehmen zu müssen, was ein ausgewogeneres Gameplay gewährleistet. Eine beträchtliche Umstrukturierung des Beutesystems steht ebenfalls bevor, wobei Riot Mort bestätigte, dass dies in Patch 14.5 geschehen wird.
Änderungen an wichtigen Eigenschaften
Mehrere wichtige Eigenschaften wurden überarbeitet, wobei Emo 6 Stück AP, Executioner, Heatsteel und Punk deutliche Verbesserungen erhalten haben. Zum Beispiel:
- Emo 6 Stück AP erfährt eine Anpassung von 0/0/10 auf 0/0/20.
- Die kritische Trefferchance des Henkers sinkt von 25/100/200% auf 25/80/160%.
- Heartsteel, einst die stärkste Eigenschaft, hat nun auf den Stufen 5 und 6 weniger Herzen pro Kill und einen geänderten Herzmultiplikator.
- Die Grund-HP und AD% von Punk wurden leicht reduziert.
Diese Änderungen sollen die Wettbewerbslandschaft von TFT insgesamt ausgleichen.
Champion-Aktualisierungen: Änderungen am Kostenschlüssel
Was die Änderungen an Champions in Patch 14.3 betrifft, so wurden verschiedene Kostenkategorien von 1/2/3 bis 5 überarbeitet, wobei die meisten davon Reduzierungen sind. So wurden zum Beispiel Olafs Auto-Angriffsheilung und Sett’s HP gesenkt, und Champions wie Caitlyn und Twisted Fate haben ihr Mana reduziert. Auf der anderen Seite wurde der Zauberschaden von Champions wie Senna und Lux geringfügig erhöht. All diese Änderungen sollen die Gesamtdynamik des Spiels ausbalancieren und sicherstellen, dass kein Champion oder keine Eigenschaft einen übermäßigen Vorteil hat.
Andere signifikante Modifikationen
Der Patch führt auch Änderungen an den Headliner-Boni ein, namentlich Vi, Kayle, Zed und Sona, die Anpassungen sehen und insbesondere Zwillingsterror I und II, Gangwechsel, ausgeglichenes Budget, größerer Schuss, Heartthrobs, Endlose Horden und Starter Kit. Darüber hinaus wurden mehrere Gegenstände modifiziert: Todesfeuergriff, Goldschmiedestab, Runaans Wirbelsturm und Statikk Shiv erfahren Änderungen an ihren Attributen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Patch 14.3 zwar das Ende von Set 10 einläutet, aber eine Reihe von Anpassungen mit sich bringt, die das Spiel weiterhin spannend und wettbewerbsfähig machen werden. Spielbegeisterte sollten sich über diese Änderungen auf dem Laufenden halten, um ihr Gameplay zu verbessern.