Раскрываем секреты получения звания мастера в режиме возрождения Warzone 2.0

В преддверии выхода долгожданного обновления Season 2, рейтинговая игра Warzone 2.0 Resurgence находится на пороге революции в многопользовательской игре. Давайте разберемся в измененных правилах, улучшениях и прибыльных наградах за ранги, которые предлагает эта массовая онлайн-игра в жанре battle royale.

Знакомство с рейтинговой игрой Resurgence

Созданная компанией Raven Software на новом движке IW, Warzone 2.0 получила всемирное признание как одна из самых масштабных игр в жанре battle royale. Она привлекает геймеров множеством изобретательных игровых режимов. Среди этих режимов не зря выделяется Ranked Play. Ранжированный режим Resurgence, представленный ранее в казуальном режиме, теперь вновь вводится в рамках долгожданного Season 2.

Соревновательный ландшафт Call of Duty: Warzone 2.0 изменится благодаря рейтинговой игре Resurgence. Благодаря особым правилам, таким как минимальный 55-й уровень для доступа к режиму, регулируемый размер партии, ограничения на общественные события и транспортные средства, разработанные элементы геймплея и корректировка инвентаря на станции покупки, режим завоевывает все большую популярность среди игрового сообщества.

Понимание разделения и изменения навыков

Возрождение рейтинговой игры вращается вокруг семи стандартных дивизионов умений (SD). Когда во втором сезоне появится рейтинговая игра, геймеры начнут с уровня Bronze I, получая рейтинг умений (SR), основанный на общей результативности матча. Место, убийства, ассисты и убийства в отряде в значительной степени определяют SR.

Примечательно, что ваш прошлогодний SD/SR не переносится. Заработанные очки СР зависят от количества вражеских отрядов, оставшихся в матче. Как только вы достигаете I уровня мастерства, с вас взимается плата за развертывание, которая увеличивается с ростом уровня мастерства. В конце каждого сезона вы сбрасываетесь на три уровня ниже, чем закончили прошлый сезон.

Несколько дополнительных функций, включая прощение СР, защиту от понижения в должности, возвращение в отряд, отмену матча и отстранение от игры, улучшают игровой опыт. Читерство строго пресекается благодаря политике нулевой толерантности, которую проводит античит RICOCHET.

Нововведения и награды в рейтинговой игре

В рейтинговом режиме «Возрождения» реализованы некоторые заслуживающие внимания нововведения, такие как скорректированные звезды размещения и SR размещения в связи с изменениями в количестве отрядов и более быстрым темпом игры в «Возрождении». Также были скорректированы SR за убийства и ассисты, учитывая меньшее количество оставшихся команд.

Начало новых сезонных заданий SR дает бонус за выполнение заданий, помогая игрокам быстро занять место в ранних дивизионах. Новая система также вводит SR Death Fees — механизм, призванный вознаградить навыки выживания отдельных игроков отряда.

Разрыв связи больше не приводит к передислокации, игроки остаются в матче. Кроме того, введение новых ранговых заданий, адаптированных к быстрому темпу Resurgence и уменьшенному количеству отрядов, добавляет острых ощущений в существующий геймплей.

Ранговый режим Resurgence действительно добавил новое измерение в игровой процесс благодаря уникальной системе наград, изменив соревновательный ландшафт Call of Duty: Warzone 2.0.

Источник изображения: www.google.com