Skull and Bones vs Sea of Thieves: Ultimate Pirate Showdown

Desde que a Ubisoft anunciou Skull and Bones na sua conferência da E3 de 2017, o mundo dos videojogos tem estado repleto de especulações. O jogo está a ser comparado com o favorito dos fãs, Assassins Creed IV: Black Flag, e com o famoso e recente lançamento Sea of Thieves, ambos os quais estabeleceram elevados padrões de referência para a jogabilidade com temática de piratas. É difícil não comparar Skull and Bones com estes jogos de aventura existentes, uma vez que partilham o mesmo género. No entanto, cada um oferece uma experiência única, o que os distingue de forma diferente.

Mergulhar no mundo de Skull and Bones

Skulland Bones baseia-se fortemente na mecânica central de Assassins Creed IV: Black Flag , ao mesmo tempo que introduz várias características excitantes e únicas. Os criadores do jogo pretendiam que o playground multijogador em Skull and Bones, chamado Hunting Grounds, fosse um destaque. Este modo apresenta um mundo aberto onde os jogadores não só se cruzam enquanto tentam derrubar naves de IA, como também podem juntar-se para enfrentar desafios mais consideráveis; no entanto, existe sempre a ameaça de traição no último momento para obter uma maior parte dos despojos.

  • Apesar do potencial para uma jogabilidade intensa, equilibrar o jogo de modo a garantir que este satisfaz tanto os jogadores experientes como os novos será uma tarefa que os criadores terão de realizar na perfeição.
  • As opções de personalização dos navios dos jogadores são vastas, desde a modificação do tipo de canhões à alteração das velas, do leme e da tripulação a bordo.

No entanto, a Ubisoft ainda não revelou o conteúdo do jogo para um jogador, deixando dúvidas sobre como seria a jogabilidade offline, considerando que a mecânica emocionante parece envolver confrontos com outros jogadores em alto mar.

Familiaridades e novidades na jogabilidade

À primeira vista, o combate entre navios parece intenso, mas semelhante ao que Black Flag oferece. Skull and Bones mantém o sistema de disparo de canhões, mas com novas complexidades. No entanto, os níveis de personalização e o foco no combate naval distinguem o jogo significativamente.

  • Depois, há a estratégia de jogo. Disparar contra todos os inimigos à vista pode revelar-se prejudicial ao sobrecarregar o jogador com inimigos.
  • Existe uma área central para os piratas – um local para personalizar o navio, conhecer as condições climatéricas e verificar as posições das diferentes facções da IA.

Para além disso, existe um sistema de saque, com baús de diferentes níveis que contêm várias recompensas, desde canhões únicos a itens de sobrevivência cruciais. O nível de saque e a diversidade de opções de personalização manterão os jogadores interessados.

Skull and Bones vs Sea of Thieves: Distinguir os Piratas

Há alguns pontos que se destacam na comparação entre Skull and Bones e Sea of Thieves. Ambos os jogos se enquadram na categoria de jogos de aventura de mundo aberto, multijogador e com temática de piratas, mas as suas experiências de jogo são diferentes.

Este artigo não aprofunda as diferenças, mas, pelo que sabemos, Skull and Bones coloca uma ênfase mais significativa nas batalhas marítimas e navais do que Sea of Thieves. Parece que a Ubisoft está a tentar oferecer uma experiência intensa de pirataria em que a estratégia desempenha um papel fundamental.

Apesar das características marcantes de Skull and Bones, será que vai conseguir aguentar-se num mercado já aquecido por jogos como Assassins Creed IV: Black Flag e Sea of Thieves? Só o tempo dirá.

Fonte da imagem: store.ubisoft.com