Explorando Teamfight Tactics Patch 14.3: Principais actualizações, alterações e impactos na jogabilidade

Com a comunidade dos videojogos a falar das recentes actualizações, a Riot disponibilizou as notas oficiais do patch 14.3 do Teamfight Tactics (TFT). Este artigo tem como objetivo aprofundar estas notas e ajudar os jogadores a compreender as implicações. De ajustes no sistema a mudanças notáveis em características e campeões, vamos dar uma olhada abrangente no patch 14.3.

Mudanças e modificações distintas no patch 14.3 do TFT

A atualização mais recente, 14.3, marca o fim do conjunto 10, conhecido como Remix Rumble. Durante este conjunto, muitos elementos musicais foram introduzidos no TFT, trazendo um novo sabor à experiência de jogo. O surgimento de novas unidades e a reintrodução de recursos populares, como aumentos e portais, contribuíram para o fascínio do Remix Rumble. Mas não se trata apenas de alterações visuais e tangíveis; até a música do jogo foi adaptada à equipa que criaste, aumentando a imersão. Estas alterações levaram a uma transformação significativa no meta, tudo promissoramente encapsulado no último patch do conjunto 10.

Ajustes proeminentes no sistema

O destaque do patch 14.3 está na igualdade de condições, principalmente no que diz respeito à distribuição de itens. O novo patch garante o mesmo número de itens para todos os jogadores em cada fase, preservando a integridade competitiva do jogo. Além disso, foi corrigido um erro que permitia que o traço Headliner aparecesse mais de uma vez sem a espera obrigatória de quatro lojas, garantindo uma jogabilidade mais equilibrada. Uma reorganização considerável do sistema de saque também está no horizonte, com a Riot Mort confirmando que isso ocorrerá no patch 14.5.

Mudanças nas características principais

Vários traços significativos foram alterados, com Emo 6 peças AP, Executioner, Heatsteel e Punk recebendo remodelações notáveis. Por exemplo:

  • O PA do Emo 6 peças sofre um ajuste de 0/0/10 para 0/0/20.
  • A chance de acerto crítico do Executor cai de 25/100/200% para 25/80/160%.
  • Heartsteel, que já foi a caraterística mais forte, agora terá menos corações por morte nos estágios 5 e 6 e um multiplicador de corações alterado.
  • O HP básico e o AD% do Punk foram ligeiramente reduzidos.

Essas mudanças têm o objetivo de equilibrar o cenário competitivo geral do TFT.

Atualizações de Campeões: Mudanças nos custos

Passando para as mudanças dos Campeões na atualização 14.3, várias categorias de custo de 1/2/3 a 5 sofreram alterações, a maioria das quais são reduções. Por exemplo, a cura de ataque automático de Olaf e o HP de Sett foram reduzidos, e campeões como Caitlyn e Twisted Fate reduziram sua mana. Por outro lado, campeões como Senna e Lux tiveram seu dano mágico ligeiramente aumentado. Todos esses ajustes foram feitos para equilibrar a dinâmica geral do jogo, garantindo que nenhum Campeão ou caraterística tenha uma vantagem indevida.

Outras modificações significativas

O patch também introduz alterações nos Bónus de Cabeças, nomeadamente Vi, Kayle, Zed e Sona, e ajustes nos Twin Terror I e II, Switching Gears, Balanced Budget, Bigger Shot, Heartthrobs, Endless Hordes e Starter Kit. Além disso, vários itens foram modificados, com Deathfire Grasp, Goldmancers Staff, Runaans Hurricane e Statikk Shiv testemunhando mudanças em seus atributos.

Concluindo, o patch 14.3, embora sinalize o fim do conjunto 10, injeta uma série de ajustes que prometem manter o jogo intrigante e competitivo. Os entusiastas do jogo devem ficar a par destas alterações para melhorar a sua jogabilidade.