Jak złamać kod: Diablo IV Ruiny Twierdzy Qara Yisu – poradnik do gry

Przemierzanie ruin twierdzy Qara Yisu w Diablo 4

Ruiny Twierdzy Qara Yisu w Diablo 4 to fascynujące, ale i zdradliwe zadanie dla graczy. Twierdza ta otwiera przede wszystkim poboczne lochy, które warto zbadać. Jeśli grasz czarodziejem, powinieneś szybko uporać się z tym zadaniem ze względu na potencjalne wzmocnienia, które mogą okazać się kluczowe w późniejszym czasie. W tym artykule omówimy, co należy zrobić, aby bez trudu poruszać się po tym labiryncie.

Cele Ruin Qara Yisu

Złamanie Ruin Qara Yisu wymaga:

  • Zniszczenie trzech Piekielnych Iglic rozsianych po Twierdzy
  • Pokonanie groźnego bossa demonicznego szamana znanego jako Utuluku, zwanego również Głosem Poniżej, w samym sercu obszaru

Zalecanym poziomem, na którym można rozpocząć zadanie Twierdza, jest 35, ze względu na wymagające wyzwanie, jakie stanowi. Co więcej, jego akcja rozgrywa się w regionie Suchych Stepów w Akcie III, dzięki czemu napotkasz wrogów na poziomie o dwa wyższym niż obecny. Nie lekceważ trojki Piekielnych Iglic, które musisz zniszczyć; są one ściśle strzeżone przez coraz trudniejsze do pokonania fale wrogów.

Opanowanie walki z bossem Utulku w Diablo 4

Starcie z Utulku, zwanym również Głosem z dołu, podzielone jest na trzy poziomy. Pomimo tego, że fazy są dość podobne, złożoność wzrasta w miarę pokonywania kolejnych poziomów. Po pierwsze, Utulku ma tendencję do przywoływania mobów podczas walki, które rzadko stanowią elitarne odrodzenia. Moby przybywają w partiach od pięciu do siedmiu, co daje ci dodatkowe zadanie oczyszczenia ich, aby uniknąć przytłoczenia.

Oprócz przywoływania, Utulku posiada głównie dwa inne ataki:

Ataki te zwiększają swoją intensywność wraz z postępem walki. W początkowej fazie pojawia się jedna błyskawica, w drugiej trzy, a w trzeciej aż pięć. Kluczową rzeczą jest upewnienie się, że utrzymujesz ruch i utrzymujesz obszar wolny od dodatkowych wrogów, aby mieć większe szanse w walce z Utulku.

Nagrody i przemyślenia

Po pokonaniu Utulku i aktywowaniu Kapliczki Wędrowca, Ruiny Twierdzy Qara Yisu zostaną otwarte, tworząc zarówno Loch Poboczny Palid Delve, jak i Loch Poboczny Czarownika Pallid Delve. Dla zdobycia łupów i doświadczenia warto wykonać oba zadania, niezależnie od posiadanej postaci.

W dążeniu do pełnego odblokowania zagadek Diablo 4, nasza platforma zapewnia więcej treści na wiele różnych tematów, w tym Twierdzę Onyksowej Strażnicy, wydarzenia Legionu i wiele więcej w naszym centrum przewodników D4.