Blizzard AIms wykorzysta dzieła sztuki SI do zilustrowania swoich światów fantasy

mpost.io

Gamingowy behemot stara się zatrudnić sztukę generowaną przez AI, aby rozszerzyć swoje sfery. Może to doprowadzić do dalszego spadku miejsc pracy w branży gier? Blizzard niedawno uczynił znany patent, który upoważniłby ich do naśladowania procesu ilustracji z AI. System AI będzie generował dzieła sztuki, które podążają za pewnym stylem, który ma być wykorzystany w ich grach. Ten dyskusyjny wybór jest wciąż w fazie początkowej. Oprogramowanie AI podąża za prostym pojęciem, które ułatwia projektantom tworzenie dzieł sztuki. Tekst użyty w produkcji jest prosty i nieskomplikowany, ale system może być dostosowany poprzez identyfikację wzorów, aby wygenerować pewien styl odpowiadający pożądanemu wyjściu. Technologia AI najpierw wyprodukuje obraz odpowiadający danemu tekstowi poprzez wykorzystanie obrazów, które już istnieją. Następnie, te zorganizowane obrazy zostaną wykorzystane do stworzenia tekstury z pomocą maszyny. Następnie, te tekstury będą mieszane z odpowiednią ilością szczegółów, aby utworzyć gotowe dzieło sztuki

Uważamy, że takie podejście da projektantom możliwość tworzenia dzieł sztuki z dużo większą łatwością niż w przypadku metody konwencjonalnej. Wyobrażone krainy będą bardziej rozległe i olśniewające, ponieważ produkcja treści zostanie przyspieszona.

Istnieją pewne zasady, które muszą być przestrzegane w tym procesie. Blizzard musi rozpocząć program produkcji AI, korzystając z dzieł sztuki i obrazów, które zostały już stworzone. Należy zauważyć, że wiele z tych elementów byłoby chronionych prawem autorskim, co oznacza, że cały proces byłby naruszeniem wielu przepisów dotyczących praw autorskich.