Aktualizacja 14.3 do gry Teamfight Tactics: Najważniejsze aktualizacje, zmiany i wpływ na rozgrywkę

Ponieważ społeczność graczy wideo huczy o ostatnich aktualizacjach, Riot udostępnił oficjalne informacje o aktualizacji 14.3 do Teamfight Tactics (TFT). Ten artykuł ma na celu zagłębienie się w te notatki i pomóc graczom zrozumieć ich konsekwencje. Od poprawek systemowych po znaczące zmiany w cechach i bohaterach, przyjrzyjmy się kompleksowo aktualizacji 14.3.

Charakterystyczne zmiany i modyfikacje w aktualizacji 14.3 TFT

Najnowsza aktualizacja, 14.3, sygnalizuje koniec zestawu 10, znanego jako Remix Rumble. Podczas tego zestawu do TFT wprowadzono wiele elementów związanych z muzyką, wnosząc nowy smak do rozgrywki. Pojawienie się nowych jednostek i ponowne wprowadzenie popularnych funkcji, takich jak ulepszenia i portale, dodało uroku Remix Rumble. Ale nie chodzi tylko o wizualne i namacalne zmiany; nawet muzyka w grze została dostosowana do stworzonej przez ciebie drużyny, wzmacniając immersję. Zmiany te doprowadziły do znaczącej transformacji meta, a wszystko to zostało obiecująco podsumowane w ostatniej aktualizacji zestawu 10.

Najważniejsze zmiany systemowe

W patchu 14.3 główny nacisk położono na równe szanse, zwłaszcza w odniesieniu do dystrybucji przedmiotów. Nowy patch gwarantuje taką samą liczbę przedmiotów dla wszystkich graczy na każdym etapie, zachowując konkurencyjność gry. Ponadto wprowadzono poprawkę błędu, który pozwalał na pojawienie się cechy Headliner więcej niż jeden raz bez obowiązkowego oczekiwania na cztery sklepy, zapewniając bardziej zrównoważoną rozgrywkę. Na horyzoncie jest również znaczna reorganizacja systemu łupów, a Riot Mort potwierdził, że nastąpi to w patchu 14.5.

Kluczowe zmiany cech

Kilka znaczących cech poszło pod młotek, a Emo 6 sztuk AP, Executioner, Heatsteel i Punk otrzymały zauważalne ulepszenia. Na przykład:

  • 6-częściowe AP Emo zostało zmienione z 0/0/10 na 0/0/20.
  • Szansa na trafienie krytyczne Egzekutora spada z 25/100/200% do 25/80/160%.
  • Heartsteel, niegdyś najsilniejsza cecha, będzie teraz miała mniej serc za zabójstwo na etapach 5 i 6 oraz zmieniony mnożnik serc.
  • Bazowe HP i AD% Punka zostały nieznacznie zmniejszone.

Zmiany te mają na celu zrównoważenie ogólnego krajobrazu rywalizacji TFT.

Aktualizacje bohaterów: Kluczowe zmiany kosztów

Przechodząc do zmian w bohaterach w aktualizacji 14.3, różne kategorie kosztów od 1/2/3 do 5 doczekały się zmian, z których większość to redukcje. Przykładowo, spadły wartości automatycznego leczenia Olafa i PŻ Osady, a bohaterowie tacy jak Caitlyn i Twisted Fate zmniejszyli swoją manę. Z drugiej strony, obrażenia od zaklęć bohaterów takich jak Senna i Lux zostały nieznacznie zwiększone. Wszystkie te zmiany mają na celu zrównoważenie ogólnej dynamiki gry, zapewniając, że żaden bohater ani cecha nie ma nadmiernej przewagi.

Inne znaczące modyfikacje

Aktualizacja wprowadza również zmiany w bonusach dla bohaterów, w szczególności Vi, Kayle, Zeda i Sony, wprowadzając poprawki, a w szczególności Twin Terror I i II, Switching Gears, Balanced Budget, Bigger Shot, Heartthrobs, Endless Hordes i Starter Kit. Dodatkowo, kilka przedmiotów zostało zmodyfikowanych, a Deathfire Grasp, Goldmancers Staff, Runaans Hurricane i Statikk Shiv doczekały się zmian w swoich atrybutach.

Podsumowując, patch 14.3, sygnalizując koniec zestawu 10, wprowadza szereg zmian, które obiecują, że gra będzie intrygująca i konkurencyjna. Entuzjaści gier powinni być na bieżąco z tymi zmianami, aby ulepszyć swoją rozgrywkę.