Blizzard AIms、ファンタジーの世界を表現するためにAIアートワークを採用

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Blizzardは、AIが生成したアートワークを自社のゲームに使用することを計画しています。ブリザードは最近、AIを使ってイラストを描くプロセスを再現する特許を公開した。このAIシステムは、ゲーム内で使用される特定の美的感覚に沿ったアートワークを作成することになる。この争点となる決定は初期段階であり、特許は実現可能性を判断するために徹底的にテストされる予定です。 このAIソフトウェアは、デザイナーが楽にアートを作成できるようにする基本的な概念を守っています。制作に使用される言語はシンプルで基本的なものですが、パターン認識によってシステムを調整し、希望する結果に合った特定のスタイルを作り出すことができます。 AI技術は、まず既存のビジュアルを使用して、与えられた言葉の表現を構築します。次に、これらの画像を利用して、機械を使ってテクスチャーを生成します。この手法により、デザイナーは従来の手法よりも簡単に作品を作ることができるようになると信じています。コンテンツ制作の手順がより生産的になるため、想像上の領域はより広大で壮大なものになるでしょう。 このコンセプトに関して、注意すべき法的境界線がいくつかあります。ブリザードは、すでに存在する画像やアートワークを使ってAI生成ソフトウェアを起動しなければなりませんが、これらの素材のほとんどは著作権で保護されており、このプロセス全体が著作権法に違反していることに注意する必要があります。