- 🎮 ブリザードの北欧地域コミュニケーション責任者、ローレン・アシュリング・ヒル氏によると、『ディアブロ4』は同社35年の歴史において最も売れたゲームと宣言された。
- 🔝 ディアブロ4が記録を塗り替えただけでなく、『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』(2022年発売)も「COD史上最高の売上を記録したゲーム」と称された。
- 📈 プレイヤーの評価は様々だが、本作の成功はゲーム産業の急成長を裏付けており、『ディアブロ4』のような新作が旧作を販売数で急速に追い抜いている現状を示している。
- 🔒 ブリザードは正確な売上統計を公表していないが、発売直前に『ディアブロ4』が同社史上「最速販売記録」を達成したと発表。世界中で1200万人のプレイヤーがいると報じられている。
- 😬 「No Rest for the Wicked」のリーダーが元ブリザード社長マイク・イバラの下で生じた損害を批判した件など論争はあるものの、ディアブロ4の市場パフォーマンスは堅調を維持している。
目次
『ディアブロ4』がブリザード史上最高の売り上げを記録
プレイヤーの感情の浮き沈みとは裏腹に、『ディアブロ4』は疑いようのない主流の成功を証明した。記録を次々と塗り替え、同社のマーケティング責任者が主張するように、ブリザードの輝かしい35年の歴史の中で最も売れたゲームとして称賛されている。
ローレン・アシュリング・ヒルの明かしたところ
『ディアブロ4』の驚異的な成功を明らかにしたのは、アクティビジョン・ブリザード北欧地域のコミュニケーション責任者、ローレン・アシュリング・ヒルである。彼女のLinkedInプロフィールによれば、『ディアブロ4』は「ブリザード史上最高の売上を記録したゲーム」と位置付けられている。
ディアブロの圧倒的な影響力はそれだけにとどまらない——2022年発売の『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』は「COD史上最高の売上を記録したゲーム」と称されていた。しかし、この表現が注目を集めた結果、LinkedInの投稿から削除されることとなった。
今日のゲーム産業の規模
新作ゲームの急成長と高売上は、ゲーム産業がここ数年でいかに拡大したかを如実に物語っている。多くのゲーマーが愛するノスタルジックな旧作とはかけ離れているが、純粋な数字で見れば『ディアブロ4』のような新作が前例を急速に追い抜いている。
Steamでの肯定的レビュースコアは73%に過ぎないにもかかわらず、『ディアブロ4』がゲーム業界に与えた影響は、記録を塗り替えたその売上高によって評価されている。
ブリザードの透明性の欠如
ブリザードは正確な販売統計を秘密にしているが、発売直後に『ディアブロ4』が同社史上最速の販売ペースを記録したと報じられた。発売から数ヶ月後には、全世界で既に1200万人のプレイヤーを獲得したことが明らかになった。
この数字は、賛否両論のアップデートが相次いだにもかかわらず、ゲームの勢いを減退させられなかったことを示しているに過ぎない。
補足:『No Rest for the Wicked』論争
『ディアブロ4』の成功は論争を伴わなかったわけではない。特に「No Rest for the Wicked」のリーダーは、元ブリザード社長マイク・イバラの下で『ディアブロ』シリーズが被った損害を批判した。しかし開発チーム内の暗黙の対立は、『ディアブロ4』の市場でのパフォーマンスには影響を与えていないようだ。