Erforschung der Folgen des Todes in Last Epoch: Ein Action-Rollenspiel-Tiefgang

  • das Todesstrafensystem von Last Epoch hebt sich von anderen Action-RPGs ab, da es sowohl Softcore- als auch Hardcore-Modi gibt, die je nach dem Modus des Charakters beim Tod erhebliche Auswirkungen haben.
  • stirbt ein Charakter im Hardcore-Modus, wird er in den weniger strafenden Softcore-Modus zurückversetzt, aber je nach gewähltem Spielmodus gelten auch andere Todesstrafen.
  • im Story-Modus des Spiels gibt es keine Todesstrafe, aber in Endgame-Szenarien wie der Arena, dem Monolith des Schicksals und den Dungeons stehen hohe Verluste auf dem Spiel. Der Tod kann zum Verlust von Belohnungen führen, das Fortschreiten der Zeitlinie aufhalten und sogar den Zugang zu Endspielkarten verhindern.
  • 💥 Trotz des Todes bleiben jedoch wichtige Elemente wie Spielfortschritt und Charakterentwicklung, Erfahrungspunkte und Gold erhalten.
  • 🏉 Aus Sicht des Spielers ist es vorteilhaft, seinen Charakter am Leben zu lassen, insbesondere während der Monolith-Quests, aber es können gelegentlich technische Probleme beim Laden des Spiels oder bestimmter Quests auftreten. Es gibt Anleitungen, die helfen, diese Probleme zu lösen.

Die Konsequenzen des Todes in Last Epoch verstehen

Das komplex verwobene Universum von Last Epoch ist die Kulisse für ein wirklich spannendes Action-RPG voller epischer Schlachten und gewaltiger Herausforderungen. Trotz all seiner Vorzüge hebt sich das Spiel durch sein System der Todesstrafen von anderen Vertretern seines Genres ab. Hier hast du es sowohl mit dem Softcore- als auch mit dem Hardcore-Modus zu tun, und die Auswirkungen unterscheiden sich drastisch, je nachdem, in welchem Modus dein Charakter beim Tod ist.

Die Softcore- und Hardcore-Modi in Last Epoch im Überblick

Generell gilt in Last Epoch: Wenn dein Charakter im Hardcore-Modus dem Ansturm der Feinde erliegt, wird er in den weniger strafenden Softcore-Modus zurückversetzt.

Noch verwirrender wird es jedoch, wenn man sich die restlichen Todesstrafen ansieht, die das Spiel je nach gewähltem Spielmodus vorsieht.

Letzte Epoche: Entschlüsselung der Strafen nach dem Tod

Während es im Story-Modus von Last Epoch keine Todesstrafe gibt und Ihr Charakter nach einem Sturz im Kampf unversehrt bleibt, erzählen die Endgame-Szenarien eine ganz andere Geschichte. In diesen Modi, wie der Arena, dem Monolith des Schicksals und den Dungeons, steht viel auf dem Spiel. Der Tod führt dazu, dass Belohnungen wie das Echo verfallen und der Fortschritt der Zeitlinie möglicherweise gestoppt wird. Zu allem Übel wird durch den Tod auch noch der Zugang zu den Endgame-Karten verwehrt, was die Beutejagd erheblich erschwert.

Überraschenderweise bleiben selbst inmitten dieser zermürbenden Strafen einige Aspekte unangetastet, wie der entscheidende Spielfortschritt und die Charakterentwicklung. Auch deine Erfahrungspunkte und dein Gold können aufatmen, denn sie bleiben ungeachtet der schlimmen Folgen erhalten. Das Spiel beleidigt nicht, sondern belohnt stattdessen die Ausdauer.

Meiner Erfahrung nach ist es von Vorteil, den Charakter am Leben zu lassen, insbesondere während der Monolith-Quests, da diese Quests sehr anspruchsvoll sind. Allerdings kann es gelegentlich zu technischen Problemen beim Laden des Spiels oder bestimmter Quests kommen. Keine Angst, wir haben einen ausführlichen Leitfaden, der Ihnen hilft, das Szenario "Ladebildschirm hängt fest" in Last Epoch zu überwinden.