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Ein revolutionärer Sprung in der Assassin’s Creed-Saga: Der Infinity Hub
Assassin’s Creed Infinity wird von manchen als unkonventionelles Sprungbrett in die Evolution der beliebten Spielereihe Assassin’s Creed angesehen. Im Gegensatz zu einem traditionellen Spiel ist Infinity ein interaktiver Hub mit einer grundlegenden Idee: Es soll als "exklusives Tor für unsere Fans zur Assassin’s Creed-Franchise" dienen. Infinity umfasst Titel aus verschiedenen historischen Epochen und zielt darauf ab, alle zukünftigen Assassin’s Creed-Iterationen wie Assassin’s Creed Hexe und Assassin’s Creed Red unter einem Dach zu vereinen.
Zusätzlich zum Zugriff auf diese Spiele über den Infinity-Hub werden die Spieler kommende Assassin’s Creed-Erlebnisse in Ubisofts bevorstehendem Spieleangebot erkunden. Dieser Artikel soll ein umfassendes Verständnis für den Assassin’s Creed Infinity-Hub vermitteln, der die Zukunft der Assassin’s Creed-Reihe darstellt.
Einfluss von Infinity auf Ubisofts Spielentwicklungsprozess
Infinity entstand aus einem tiefgreifenden Reflexionsprozess innerhalb von Ubisoft, der von den grundlegenden Veränderungen beeinflusst wurde, die die Pandemie für die Entwicklung von Spielen mit sich brachte. Die Fähigkeit von Ubisoft, über die Netzwerkstudios hinweg zusammenzuarbeiten und die Führungspositionen je nach Projektanforderungen abzuwechseln, trug zur Entstehung von Infinity bei. Das federführende Studio wurde in der Regel von anderen unterstützt, da die Entwicklung eines Projekts in der Größenordnung von Assassin’s Creed erhebliche Ressourcen erfordert.
Die Einführung von PS4 und Xbox One verstärkte die Spannungen zwischen den Ubisoft-Studios in Montreal und Quebec, die beide abwechselnd die Leitung für verschiedene Assassin’s Creed-Titel übernommen haben, darunter Assassin’s Creed Unity, Assassin’s Creed Origins, Assassin’s Creed Valhalla, Assassin’s Creed Syndicate und Assassin’s Creed Odyssey. Infinity wurde mit der Vision entwickelt, einen integrierteren und kooperativeren Ansatz in den Spielentwicklungsprozess einzubringen, um schnelle Innovationen zu fördern und neue Designelemente zu implementieren.
Infinity-Erfahrung: Verschmelzung isolierter Assassin’s Creed-Spiele
Ubisoft stellt sich Infinity als einen sich entwickelnden, aber beständigen Knotenpunkt vor, der zukünftige Assassin’s Creed-Titel beherbergen und miteinander verbinden soll, um ein nahtloses Spielerlebnis zu bieten. Der Vergleich von Infinity mit dem Animus, einer virtuellen Erlebnismaschine im Spiel, ist nicht weit hergeholt. Der Infinity-Hub wird alle Assassin’s Creed-Erfahrungen vereinen und sie in die Reichweite der Spieler bringen, ähnlich wie der Animus es den Spielern ermöglicht, genetische Erinnerungen zu durchqueren und zu entwirren. Das bedeutet, dass die kommenden Flaggschiff-Assassin’s Creed-Spiele über den Infinity-Hub verfügbar sein werden und den Spielern ein konsolidiertes, hochwertiges Spielerlebnis bieten.
Ubisoft hat die Veröffentlichung von zwei Spielen über den Infinity Hub in den darauffolgenden Jahren bestätigt. Assassin’s Creed Red, das in Japan spielt, wird derzeit bei Ubisoft Quebec unter der kreativen Leitung von Jonathan Dumont entwickelt, der für seine makellose Arbeit an Assassin’s Creed Odyssey und Immortals Fenix Rising bekannt ist. Assassin’s Creed Hexe ist ein noch geheimes Projekt, das Anlass zu spannenden Spekulationen gibt.
In seiner Gesamtheit markiert Assassin’s Creed Infinity den Beginn einer neuen Ära in der Assassin’s Creed-Serie. Sie wird sich kontinuierlich weiterentwickeln, um zukünftige Spielveröffentlichungen zu einem konsolidierten, vernetzten Spielerlebnis zusammenzufassen. Wie man so schön sagt: Bis zur Unendlichkeit und darüber hinaus!