С тех пор как компания Ubisoft анонсировала Skull and Bones на своей конференции E3 2017, игровой мир кипит спекуляциями. Ее сравнивают с любимой фанатами Assassins Creed IV: Black Flag и знаменитой, недавно вышедшей Sea of Thieves, которые задали высокую планку для геймплея с пиратской тематикой. Трудно не сравнивать Skull and Bones с этими существующими приключенческими играми, ведь они работают в одном жанре. Однако каждая из них предлагает уникальный опыт, что отличает их друг от друга.
Содержание
Погружение в мир Skull and Bones
Skull and Bones в значительной степени опирается на основные механики Assassins Creed IV: Black Flag , но при этом добавляет несколько интересных и уникальных особенностей. По задумке создателей, изюминкой Skull and Bones должна стать многопользовательская площадка под названием Hunting Grounds. В этом режиме есть открытый мир, где игроки не только пересекаются, пытаясь уничтожить корабли ИИ, но и могут объединиться для решения более серьезных задач, однако всегда есть угроза предательства в последний момент, чтобы получить большую долю трофеев.
- Несмотря на потенциал интенсивного геймплея, сбалансировать игру так, чтобы она удовлетворяла как опытных, так и новых игроков, — задача, которую разработчики должны решить в совершенстве.
- Возможности настройки кораблей игроков весьма обширны: от модификации типа пушек до изменения парусов, штурвала и команды на борту.
Однако Ubisoft пока не раскрыла содержание одиночной игры, что оставляет вопросы о том, как будет проходить оффлайн-игра, учитывая, что захватывающая механика, судя по всему, предполагает столкновения с другими игроками в открытом море.
Привычное и новое в геймплее
На первый взгляд, бой между кораблями кажется интенсивным, но похожим на то, что предлагает Black Flag. В Skull and Bones перенесена система пушечной стрельбы, но с новыми тонкостями. Однако уровень кастомизации и упор на морской бой значительно отличают игру.
- Кроме того, здесь есть игровая стратегия. Стрельба по каждому встречному врагу может оказаться пагубной, поскольку перегрузит игрока противниками.
- Для пиратов есть центральная зона — место, где можно настроить свой корабль, узнать о погодных условиях и выяснить позиции различных фракций ИИ.
Кроме того, здесь действует система лута: сундуки разных уровней содержат различные награды — от уникальных пушек до важнейших предметов для выживания. Многоярусность лута и разнообразие возможностей кастомизации не оставят игроков равнодушными.
Skull and Bones vs Sea of Thieves: Различия между пиратами
При сравнении Skull and Bones и Sea of Thieves можно выделить несколько определяющих моментов. Обе игры относятся к категории многопользовательских приключенческих игр с открытым миром и пиратской тематикой, но их геймплей отличается.
В этой статье мы не будем углубляться в различия, но из того, что мы знаем, Skull and Bones делает больший упор на морские и военно-морские сражения, чем Sea of Thieves. Похоже, Ubisoft хочет предложить насыщенный пиратский опыт, где стратегия играет ключевую роль.
Несмотря на яркие особенности Skull and Bones, сможет ли она удержаться на рынке, который уже подогревают такие игры, как Assassins Creed IV: Black Flag и Sea of Thieves? Только время покажет.
Источник изображения: store.ubisoft.com