Исследование Teamfight Tactics Patch 14.3: Ключевые обновления, изменения и влияние на геймплей

В то время как игровое сообщество гудит по поводу последних обновлений, компания Riot представила официальные примечания к патчу 14.3 для Teamfight Tactics (TFT). В этой статье мы постараемся подробно изучить эти заметки и помочь геймерам разобраться в их сути. От системных настроек до заметных изменений в трейтах и чемпионах — давайте рассмотрим патч 14.3 во всех подробностях.

Отличительные изменения и модификации в TFT патче 14.3

Последний патч, 14.3, знаменует собой окончание сета 10, известного под названием Remix Rumble. Во время этого сета в TFT появилось множество музыкальных элементов, которые привнесли в игровой процесс новую изюминку. Появление новых юнитов, а также возвращение популярных функций, таких как аугменты и порталы, еще больше усилили привлекательность Remix Rumble. Но дело не только в визуальных и материальных изменениях: даже музыка в игре была подобрана в соответствии с созданной вами командой, что усилило погружение в игру. Эти изменения привели к значительной трансформации меты, и все это многообещающе воплотилось в последнем патче 10-го набора.

Значительные системные изменения

В патче 14.3 основное внимание уделяется равным условиям, особенно в отношении распределения предметов. Новый патч гарантирует одинаковое количество предметов для всех игроков на каждом этапе, сохраняя соревновательную целостность игры. Кроме того, исправлена ошибка, позволявшая получить предмет Headliner более одного раза без обязательного ожидания в четырех магазинах, что обеспечивает более сбалансированный игровой процесс. Не за горами и существенная реорганизация системы лута, которая, по заверениям Riot Mort, произойдет в патче 14.5.

Изменения ключевых трейтов

Несколько значимых характеристик ушли под молоток: «Эмо 6 частей AP», «Палач», «Хитстайл» и «Панк» получили заметные обновления. Например:

  • Emo 6 piece AP изменяется с 0/0/10 до 0/0/20.
  • Шанс критического удара палача снижается с 25/100/200% до 25/80/160%.
  • Heartsteel, некогда сильнейшая черта, теперь будет иметь меньшее количество сердец за убийство на 5 и 6 стадиях и измененный множитель сердец.
  • Базовый HP и AD% Панка были немного снижены.

Эти изменения призваны сбалансировать общий соревновательный ландшафт TFT.

Обновления чемпионов: Ключевые изменения стоимости

Переходим к изменениям чемпионов в патче 14.3. Различные категории стоимости от 1/2/3 до 5 были изменены, большинство из них — в сторону уменьшения. Например, у Олафа снизился хил автоатаки, у Сетта — HP, а у таких чемпионов, как Кейтлин и Twisted Fate, уменьшилось количество маны. С другой стороны, у таких чемпионов, как Сенна и Лакс, урон от заклинаний незначительно увеличился. Все эти изменения призваны сбалансировать общую динамику игры, чтобы ни один чемпион или черта не получили неоправданного преимущества.

Другие значительные изменения

Патч также вносит изменения в бонусы хедлайнеров, а именно Ви, Кайла, Зеда и Соны, вносит коррективы в «Твин Террор I и II», «Переключение передач», «Сбалансированный бюджет», «Больший выстрел», «Сердцееды», «Бесконечные полчища» и «Стартовый набор». Кроме того, были изменены некоторые предметы: Deathfire Grasp, Goldmancers Staff, Runaans Hurricane и Statikk Shiv получили изменения в своих атрибутах.

В итоге, патч 14.3, хотя и сигнализирует об окончании 10-го набора, вносит ряд изменений, которые обещают сделать игру интригующей и конкурентоспособной. Любители игр должны быть в курсе этих изменений, чтобы улучшить свой игровой процесс.