Взлом кода: Прохождение Diablo IV Ruins of Qara Yisu Stronghold

Навигация по руинам твердыни Кара-Ису в Diablo 4

Руины твердыни Кара-Ису в Diablo 4 ставят перед игроками увлекательную, но коварную задачу. Примечательно, что в этой крепости открываются побочные подземелья, которые стоит исследовать. Если вы используете колдуна, вы захотите пройти его быстро из-за потенциальных баффов, которые могут оказаться жизненно важными в дальнейшем. В этой статье мы рассмотрим, что нужно делать, чтобы без труда пройти этот лабиринт.

Цели Руин Кара-Ису

Для взлома Руин Кара-Ису необходимо:

  • Уничтожить три инфернальных шпиля, расположенных по всей территории крепости
  • Победить грозного босса-шамана по имени Утулуку, также называемого Голосом внизу, в самом центре зоны

Рекомендуемый уровень для прохождения квеста Stronghold — 35, так как он представляет собой сложную задачу. Кроме того, он проходит в регионе Акт III Сухих степей, что позволит вам встретить врагов на два уровня выше вашего текущего. Не стоит недооценивать тройку Инфернальных шпилей, которые необходимо уничтожить: они тщательно охраняются все более хитрыми волнами врагов, которые необходимо преодолеть.

Освоение боя с боссом Утулку в Diablo 4

Бой с Утулку, которого также называют Голосом внизу, состоит из трех уровней. Несмотря на то что этапы довольно похожи, сложность поединка возрастает по мере продвижения по уровням. Во-первых, Утулку имеет обыкновение вызывать во время боя мобов, которые редко представляют собой элитные спавны. Мобы приходят партиями по пять-семь особей, что ставит перед вами дополнительную задачу — зачистить их, чтобы не быть перегруженным.

Кроме призыва, Утулку обладает еще двумя атаками:

Интенсивность этих атак возрастает по мере продолжения боя. На начальном этапе в вас попадает одна молния, на втором — три, а на третьем — пять. Чтобы иметь больше шансов против Утулку, необходимо сохранять подвижность и оберегать территорию от дополнительных противников.

Награды и соображения

Если победить Утулку и зажечь святилище Странника, то руины твердыни Кара-Ису сложатся, создав как побочное подземелье Палид-Дельв, ориентированное на рогов, так и подземелье Паллид-Дельв, ориентированное на колдунов. Для получения добычи и опыта полезно выполнить оба квеста, независимо от того, какой персонаж находится в вашем распоряжении.

В стремлении полностью раскрыть головоломки Diablo 4 наша платформа предоставляет дополнительные материалы по широкому спектру различных тем, в том числе о стронгхолде Onyx Watchtower, событиях Legion и многом другом в нашем центре D4 guides.