La saison 3 du jeu a apporté une pléthore de nouveaux contenus aux joueurs. Le mode DMZ et ses mécanismes de jeu exclusifs ont subi certaines modifications, et même le recycleur a fait son apparition. Malheureusement, la mise à jour n’a pas été exempte d’écueils. Le paiement à la victoire est un anathème absolu pour tout joueur sérieux, car il sape le concept de jeu basé sur les compétences – ce qu’Activision a malheureusement mis en œuvre.
Le problème, c’est que la plupart des objets ont le potentiel de devenir pay-to-win en fonction de la chance. La peau d’un personnage est peut-être si sombre qu’il est presque impossible de la voir, ce qui en fait un choix idéal pour les joueurs les plus dévoués qui se cachent dans l’ombre. Mais ce n’est pas le cas ici, car ces objets sont indubitablement pay-to-win. C’est clair comme de l’eau de roche !
Quels sont ces objets ?
La boutique CoDs propose quelques objets, mais nous avons appris que d’autres objets payants allaient être mis en place. Le pack Opérateur démineur permet aux joueurs d’entrer dans le jeu avec un sac à dos de taille moyenne, ce qui leur permet d’attraper des objets sans avoir à se soucier de l’espace disponible. Pour ne rien arranger, Activision a réduit le temps de recharge de cet objet d’une heure à un quart, ce qui le rend presque toujours accessible.
Le pire reste à venir, car des rapports révèlent que des paquets d’opérateurs permettent aux joueurs de démarrer leurs parties avec des kits d’auto-réanimation, des drones et même des gilets pare-balles. Ces objets ne sont pas consommables, ce qui signifie que les joueurs peuvent les utiliser à chaque partie.
Les joueurs sont d’ores et déjà mécontents du battle pass, compte tenu de la difficulté à monter en niveau. Les tweets affluent, les joueurs exprimant leurs inquiétudes et leur colère. Espérons qu’Activation en prendra note et procédera aux ajustements nécessaires sans compromettre son jeu extraordinaire.