- 📚 Le système de pénalités de mort de Last Epoch le distingue des autres Action RPG, traitant à la fois des modes softcore et hardcore, avec des répercussions significatives en fonction du mode du personnage au moment de sa mort.
- ⚡ Si un personnage en mode hardcore meurt, il est relégué au mode softcore, moins punitif, mais d’autres pénalités de mort s’appliquent également en fonction du mode de jeu choisi.
- le mode histoire du jeu ne comporte pas de pénalité de mort, mais les pertes à fort enjeu se produisent dans les scénarios de fin de partie comme l’Arène, le Monolithe du destin et les donjons. La mort peut entraîner la perte de récompenses, interrompre la progression temporelle et même restreindre l’accès aux cartes de fin de partie.
- 💥 Cependant, malgré la mort, des éléments cruciaux comme la progression du jeu et le développement du personnage, les points d’XP et l’or sont préservés.
- 🏉 Du point de vue du joueur, garder son personnage en vie est bénéfique, notamment lors des quêtes Monolith, mais des problèmes techniques occasionnels peuvent survenir lors du chargement du jeu ou de certaines quêtes. Des guides sont disponibles pour aider à surmonter ces problèmes.
Table des matières
Comprendre les conséquences de la mort dans Last Epoch
L’univers complexe de Last Epoch est la toile de fond d’un Action RPG véritablement palpitant, rempli de batailles épiques et de défis redoutables. Malgré tous ses avantages, le système de pénalités de mort du jeu le distingue des autres jeux du genre. Ici, vous aurez affaire à des modes softcore et hardcore, et les répercussions diffèrent radicalement selon le mode de votre personnage au moment de la mort.
Les modes hardcore et softcore de Last Epoch : une prise en main croustillante
En règle générale, dans Last Epoch, si votre personnage succombe aux assauts de l’ennemi en mode hardcore, il sera relégué dans le mode softcore, moins punitif.
Cependant, les choses deviennent encore plus perplexes lorsque vous jetez un coup d’œil aux autres pénalités de mort que le jeu met en place, qui dépendent toutes du mode de jeu que vous avez choisi.Dernière Époque : Décrypter les sanctions après la mort
Si le mode histoire de Last Epoch ne comporte pas de pénalité de mort, laissant votre personnage indemne après une chute au combat, les scénarios de Endgame racontent une histoire complètement différente. Dans ces modes, tels que l’Arène, le Monolithe du Destin et les Donjons, les pertes sont très importantes. La mort entraîne la perte de récompenses telles que l’Écho, ce qui risque d’interrompre la progression de votre ligne temporelle. De plus, horreur après horreur, la mort vous prive de l’accès aux cartes de fin de partie, ce qui constitue un objectif de récolte de butin très préjudiciable.
Étonnamment, même au milieu de ces punitions exténuantes, certains aspects restent intacts, comme la progression cruciale du jeu et le développement du personnage. Vous pouvez également pousser un soupir de soulagement pour vos points d’XP et votre or, car ils seront préservés quelles que soient les conséquences désastreuses. Le jeu n’insulte pas les blessures, mais récompense la persévérance.
D’après mon expérience, il est avantageux de garder votre personnage en vie, en particulier pendant les quêtes de monolithe, car ces quêtes sont difficiles à remporter. Cependant, il se peut que vous rencontriez parfois des problèmes techniques lors du chargement du jeu ou de certaines quêtes. N’ayez crainte, nous avons un guide exhaustif pour vous aider à surmonter le scénario "écran de chargement bloqué" dans Last Epoch.