Exploration du patch 14.3 de Teamfight Tactics : Principales mises à jour, changements et impacts sur le gameplay

Alors que la communauté vidéoludique se passionne pour les récentes mises à jour, Riot vient de publier les notes officielles de la mise à jour 14.3 de Teamfight Tactics (TFT). Cet article a pour but d’approfondir ces notes et d’aider les joueurs à en comprendre les implications. Des ajustements du système aux changements notables dans les traits et les champions, nous allons faire un tour d’horizon complet de la mise à jour 14.3.

Changements et modifications distinctifs dans le patch 14.3 du TFT

La dernière mise à jour, 14.3, marque la fin de la manche 10, connue sous le nom de Remix Rumble. Au cours de cette manche, de nombreux éléments musicaux ont été introduits dans TFT, apportant une nouvelle saveur à l’expérience de jeu. L’apparition de nouvelles unités et la réintroduction de fonctionnalités populaires telles que les augments et les portails ont ajouté à l’attrait de Remix Rumble. Mais il ne s’agit pas seulement de changements visuels et matériels ; même la musique du jeu a été adaptée à l’équipe que vous avez créée, ce qui a amplifié l’immersion. Ces changements ont conduit à une transformation significative de la méta, qui s’est concrétisée de manière prometteuse dans le dernier patch de la série 10.

Principaux ajustements du système

Le patch 14.3 met l’accent sur l’égalité des chances, en particulier en ce qui concerne la distribution des objets. Le nouveau patch garantit le même nombre d’objets pour tous les joueurs à chaque étape, préservant ainsi l’intégrité compétitive du jeu. De plus, un correctif a été apporté à un bug qui permettait au trait Headliner d’apparaître plus d’une fois sans qu’il soit nécessaire d’attendre quatre boutiques, ce qui garantit un gameplay plus équilibré. Une réorganisation considérable du système de butin se profile également à l’horizon, Riot Mort ayant confirmé qu’elle interviendrait dans le patch 14.5.

Changements de caractéristiques clés

Plusieurs traits importants sont passés sous le marteau, avec Emo 6 piece AP, Executioner, Heatsteel, et Punk recevant des rénovations notables. Par exemple :

  • L’AP d’Emo 6 pièces passe de 0/0/10 à 0/0/20.
  • Les chances de coup critique de l’Exécuteur passent de 25/100/200 % à 25/80/160 %.
  • L’acier du cœur, qui était autrefois le trait le plus puissant, aura désormais moins de cœurs par kill aux stades 5 et 6 et un multiplicateur de cœurs modifié.
  • Les PV de base et les AD% de Punk ont été légèrement réduits.

Ces changements ont pour but d’équilibrer le paysage compétitif global du TFT.

Mises à jour des champions : Changements clés au niveau des coûts

En ce qui concerne les changements apportés aux champions dans le patch 14.3, les différentes catégories de coûts de 1/2/3 à 5 ont été modifiées, la plupart d’entre elles étant des réductions. Par exemple, les soins d’auto-attaque d’Olaf et les PV de Sett ont été réduits, et des champions comme Caitlyn et Twisted Fate ont vu leur mana diminuer. D’un autre côté, des champions comme Senna et Lux ont vu leurs dégâts de sorts légèrement augmentés. Toutes ces modifications ont pour but d’équilibrer la dynamique générale du jeu, en veillant à ce qu’aucun champion ou trait ne bénéficie d’un avantage indu.

Autres modifications importantes

La mise à jour introduit également des changements dans les bonus des champions, notamment Vi, Kayle, Zed et Sona, ainsi que dans les ajustements de vision, en particulier Terreur jumelle I et II, Changement de vitesse, Budget équilibré, Coup plus fort, Cornemuses, Hordes sans fin et Kit de démarrage. De plus, plusieurs objets ont été modifiés, avec la Poigne de feu de la mort, le Bâton de l’orfèvre, l’Ouragan de Runaans et Statikk Shiv qui ont vu leurs attributs changer.

En conclusion, le patch 14.3, tout en signalant la fin de la série 10, apporte une série d’ajustements qui promettent de maintenir le jeu intriguant et compétitif. Les passionnés de jeu devraient se tenir au courant de ces changements afin d’améliorer leur jeu.