Le géant du jeu vidéo cherche à utiliser l’art créé par l’IA pour peupler ses royaumes virtuels. Blizzard a récemment dévoilé un brevet qui lui permettrait d’utiliser l’IA pour imiter le processus de création artistique de ses jeux. Cette mesure nouvelle et quelque peu controversée n’en est encore qu’à ses débuts, le brevet étant mis à l’épreuve pour déterminer s’il est viable. La programmation de l’IA suit une idée de base qui permet aux concepteurs de fabriquer des œuvres d’art sans effort. Les mots utilisés dans une génération sont simples et clairs, mais le système peut être adapté grâce à la reconnaissance des formes pour créer un dessin distinct correspondant au résultat attendu. Le logiciel d’IA génère d’abord une image correspondant au texte saisi, en utilisant des images déjà disponibles. Ensuite, ces images structurées seront utilisées pour construire une texture avec l’aide de la machine. Nous pensons que cette méthode permettra aux concepteurs de créer des œuvres d’art plus facilement que l’approche habituelle. Les royaumes imaginaires seront plus vastes et plus impressionnants, car le processus de création de contenu sera plus productif. Malgré les limites juridiques, Blizzard est toujours en mesure de lancer son logiciel de production d’IA en utilisant des illustrations et des images existantes, bien que nombre de ces matériaux soient protégés par des droits d’auteur et puissent être considérés comme une violation des réglementations en matière de droits d’auteur.