{"id":5423,"date":"2023-11-16T21:15:38","date_gmt":"2023-11-16T21:15:38","guid":{"rendered":"https:\/\/gamingdojo.net\/?p=5423"},"modified":"2023-11-17T00:55:05","modified_gmt":"2023-11-17T00:55:05","slug":"comprendre-les-planetes-de-taille-galactique-et-les-elements-de-jeu-de-starfields","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamingdojo.net\/fr\/comprendre-les-planetes-de-taille-galactique-et-les-elements-de-jeu-de-starfields\/","title":{"rendered":"Comprendre les plan\u00e8tes de taille galactique et les \u00e9l\u00e9ments de jeu de Starfields"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_76 ez-toc-wrap-center counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-white ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Table des mati\u00e8res\n<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/gamingdojo.net\/fr\/comprendre-les-planetes-de-taille-galactique-et-les-elements-de-jeu-de-starfields\/#Defendre_les_planetes_generees_de_maniere_procedurale_de_Starfield\" >D\u00e9fendre les plan\u00e8tes g\u00e9n\u00e9r\u00e9es de mani\u00e8re proc\u00e9durale de Starfield<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/gamingdojo.net\/fr\/comprendre-les-planetes-de-taille-galactique-et-les-elements-de-jeu-de-starfields\/#Lintention_derriere_les_planetes_%C2%AB_vides_a_dessein_%C2%BB_de_Starfield\" >L&rsquo;intention derri\u00e8re les plan\u00e8tes \u00ab\u00a0vides \u00e0 dessein\u00a0\u00bb de Starfield<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/gamingdojo.net\/fr\/comprendre-les-planetes-de-taille-galactique-et-les-elements-de-jeu-de-starfields\/#Decodage_du_discours_des_joueurs_et_des_developpeurs_sur_Starfield\" >D\u00e9codage du discours des joueurs et des d\u00e9veloppeurs sur Starfield<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Defendre_les_planetes_generees_de_maniere_procedurale_de_Starfield\"><\/span>D\u00e9fendre les plan\u00e8tes g\u00e9n\u00e9r\u00e9es de mani\u00e8re proc\u00e9durale de Starfield<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Starfield, la derni\u00e8re \u00e9pop\u00e9e spatiale avec plus de 1 000 plan\u00e8tes g\u00e9n\u00e9r\u00e9es de mani\u00e8re proc\u00e9durale, a aliment\u00e9 des discussions en ligne ininterrompues. En particulier, la perception du \u00ab\u00a0vide\u00a0\u00bb de ces vastes masses terrestres a \u00e9t\u00e9 un point de discussion important. Cependant, un d\u00e9veloppeur de Bethesda est intervenu, d\u00e9clarant que certaines plan\u00e8tes du jeu sont vides de par leur conception, en r\u00e9ponse aux critiques des joueurs sur des plateformes telles que Steam.<\/p>\n<p>Un joueur, Soso, a pass\u00e9 93 heures dans l&rsquo;univers de Starfields et l&rsquo;a d\u00e9crit comme un \u00ab\u00a0grand pas en arri\u00e8re\u00a0\u00bb, critiquant les qu\u00eates, le syst\u00e8me de combat et les plan\u00e8tes \u00ab\u00a0extr\u00eamement vides\u00a0\u00bb. Le d\u00e9veloppeur de Bethesda, sous le nom d&rsquo;utilisateur Bethesda_FalcoYamaoka, a r\u00e9pondu que cette st\u00e9rilit\u00e9 faisait partie de l&rsquo;attrait du jeu. Selon FalcoYamaoka, les paysages extraterrestres sont destin\u00e9s \u00e0 \u00e9voquer un sentiment d&rsquo;insignifiance ou de \u00ab\u00a0petitesse\u00a0\u00bb face \u00e0 l&rsquo;immensit\u00e9 de l&rsquo;espace.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Lintention_derriere_les_planetes_%C2%AB_vides_a_dessein_%C2%BB_de_Starfield\"><\/span>L&rsquo;intention derri\u00e8re les plan\u00e8tes \u00ab\u00a0vides \u00e0 dessein\u00a0\u00bb de Starfield<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Le d\u00e9veloppeur ajoute que l&rsquo;intention est de \u00ab\u00a0submerger\u00a0\u00bb le joueur avec l&rsquo;\u00e9chelle gigantesque de l&rsquo;univers. Ils ont \u00e9galement donn\u00e9 quelques conseils pour am\u00e9liorer l&rsquo;exp\u00e9rience de jeu dans Starfield, notamment en construisant des avant-postes tr\u00e8s t\u00f4t et en jouant avec la construction de vaisseaux.<\/p>\n<p>Cependant, les commentaires des utilisateurs ont \u00e9galement soulign\u00e9 les probl\u00e8mes li\u00e9s \u00e0 l&rsquo;\u00e9chelonnement des niveaux d&rsquo;ennemis et aux r\u00e9p\u00e9titions suivantes. Comme le veut la coutume chez Bethesda, les d\u00e9veloppeurs recommandent d&rsquo;accomplir des qu\u00eates qui vous conf\u00e8rent des pouvoirs sp\u00e9ciaux si vous voulez vous sentir \u00ab\u00a0OP\u00a0\u00bb (surpuissant). Ils ont ajout\u00e9 : \u00a0\u00bb Si vous ne vous sentez pas invincible, nous ne sommes pas s\u00fbrs que vous vous sentirez comme \u00e7a dans n&rsquo;importe quel jeu \u00ab\u00a0.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Decodage_du_discours_des_joueurs_et_des_developpeurs_sur_Starfield\"><\/span>D\u00e9codage du discours des joueurs et des d\u00e9veloppeurs sur Starfield<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Ces contrepoints int\u00e9ressants mettent en lumi\u00e8re le bras de fer entre les d\u00e9veloppeurs et les joueurs et la mani\u00e8re dont les id\u00e9es de conception de jeux peuvent parfois se perdre dans la traduction. Les plan\u00e8tes de Starfield peuvent susciter des sentiments de solitude, d&rsquo;immensit\u00e9 intimidante et d&rsquo;absence de Dieu dans le cosmos &#8211; mais est-ce que cela reste vrai lorsque vous atterrissez sur la 1000e plan\u00e8te ? Est-il excitant de parcourir 16 arbres diff\u00e9rents pour augmenter le niveau d&rsquo;une capacit\u00e9 ?<\/p>\n<p>Les clients de Bethesda d\u00e9couvrent ces aspects de mani\u00e8re ind\u00e9pendante. Todd Howard, le producteur ex\u00e9cutif de Bethesda, a d\u00e9clar\u00e9 qu&rsquo;il avait con\u00e7u Starfield pour qu&rsquo;on y joue pendant des ann\u00e9es. Son immensit\u00e9, ses mods et ses extensions peuvent assurer cette long\u00e9vit\u00e9, m\u00eame si certains joueurs ont d\u00e9j\u00e0 d\u00e9cid\u00e9 qu&rsquo;il n&rsquo;\u00e9tait pas fait pour eux et sont retourn\u00e9s aux jeux classiques de Bethesda. En revanche, le jour du lancement de Starfield a \u00e9t\u00e9 le plus r\u00e9ussi pour le Game Pass de Microsoft, ce qui indique que le jeu a trouv\u00e9 son public.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Enfin, un ancien d\u00e9veloppeur de Starfield a admis que \u00ab\u00a0l&rsquo;exploration ne s&rsquo;est pas d\u00e9roul\u00e9e comme ils l&rsquo;esp\u00e9raient\u00a0\u00bb, principalement en raison du nombre impressionnant de plan\u00e8tes \u00e0 explorer. Il semble donc que l&rsquo;\u00e9quilibre entre la philosophie de conception du jeu et l&rsquo;exp\u00e9rience r\u00e9elle de l&rsquo;utilisateur reste un sujet de d\u00e9bat \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur et \u00e0 l&rsquo;ext\u00e9rieur de Bethesda.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Source de l&rsquo;image : www.starfielddb.com<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>D\u00e9fendre les plan\u00e8tes g\u00e9n\u00e9r\u00e9es de mani\u00e8re proc\u00e9durale de Starfield Starfield, la derni\u00e8re \u00e9pop\u00e9e spatiale avec plus de 1 000 plan\u00e8tes&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":5347,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_ap_featured_post":false,"footnotes":""},"categories":[228,242,264],"tags":[1175],"class_list":["post-5423","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-nouvelles","category-pc-fr","category-xbox-fr","tag-starfield-fr"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamingdojo.net\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5423","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamingdojo.net\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamingdojo.net\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamingdojo.net\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamingdojo.net\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5423"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamingdojo.net\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5423\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamingdojo.net\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5347"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamingdojo.net\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5423"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamingdojo.net\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5423"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamingdojo.net\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5423"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}